Genshin Impact - это бесплатная ролевая игра с открытым миром, в которой вы исследуете огромный континент, собираете команду из мастеров стихий и создаете цепочки реакций, чтобы сокрушать врагов на своем пути. Это одна из лучших игр-сервисов на сегодняшний день, и вы можете погрузиться в неё, не потратив ни копейки. Данное руководство для новичков по Genshin Impact расскажет, с чего начать, как эффективно прокачиваться и каких ловушек, в которые попадают почти все новички, стоит избегать. Для более глубокого изучения стратегий построения отрядов ознакомьтесь с гайдом по лучшим командам в Genshin Impact, как только освоите азы.
Что такое Genshin Impact

Разработанная HoYoverse, Genshin Impact переносит вас в Тейват - мир семи наций, каждая из которых связана с определенным элементом. Основной игровой цикл прост: исследуйте, сражайтесь, выполняйте задания, собирайте персонажей и становитесь сильнее. Всё в игре завязано на элементальных сражениях и синергии команды.
Персонажи и оружие приобретаются через «Wishes» (Молитвы) - систему гача. Вы тратите Primogems (Камни Истока - основную премиальную валюту), чтобы совершать крутки в баннерах в надежде получить пятизвездочных персонажей или оружие. Хорошая новость: в игру можно комфортно играть без больших вложений, а грамотное управление ресурсами позволит вам продвинуться очень далеко.
Adventure Rank (Ранг приключений) - это уровень вашей учетной записи. Он ограничивает доступ почти ко всему: совместному режиму, наградам подземелий, участию в событиях и сюжетному контенту. Быстрое повышение ранга на ранних этапах должно стать вашей первой реальной целью.
Несколько особенностей, которые выделяют эту игру:
- Семь элементов, взаимодействующих в десятках комбинаций реакций.
- Путешественник (ваш главный герой) может менять стихии по ходу сюжета - начиная с Анемо, затем открывая Гео, Электро и Дендро.
- Глубокое исследование мира, вознаграждающее любопытство сундуками, головоломками и скрытыми квестами.
- Построение команды, поощряющее эксперименты, а не жесткое следование мете.
Всю необходимую официальную информацию об игре можно найти на официальном сайте Genshin Impact.
Первые шаги

Первые часы игры очень важны. Вот точный порядок действий:
- Выберите близнеца-Путешественника (Люмин или Итэр): Разница только косметическая. У Люмин чуть сильнее заряженные атаки, Итэр передвигается немного быстрее. Выбирайте того, кто вам больше нравится визуально.
- Следуйте основным сюжетным заданиям: Задания Архонтов и задания легенд - самый быстрый способ поднять Adventure Rank на старте. Они открывают системы, персонажей и регионы - не пропускайте их.
- Разблокируйте Статуи семи Архонтов и точки телепортации: Они позволяют быстро перемещаться, лечиться вне боя, увеличивают запас выносливости и дают небольшие награды в виде Primogems за само открытие.
- Собирайте всё, что видите: Цветы, руду, фрукты, рыбу, грибы - берите всё. Вам понадобятся редкие материалы для возвышения персонажей, которые вы пока не можете предугадать.
- Выполняйте Daily Commissions (открываются на 12-м уровне Adventure Rank): Четыре коротких ежедневных задания, которые в сумме дают около 60 Primogems и солидный опыт приключений. Это самая важная ежедневная привычка в игре.
- Исследуйте мир: Сундуки, загадки и взаимодействие с NPC дают опыт приключений и материалы. Когда сюжет заходит в тупик, исследование поможет восполнить пробел.
- Отмечайте важные объекты на карте: Используйте метки для окулусов (Анемокулы, Геокулы и т. д.) и редких ресурсов, которые не можете забрать сразу. Поверьте, неотмеченные окулусы станут кошмаром при попытке собрать их позже.
- Привяжите аккаунт HoYoLAB: Это займет две минуты и даст вам ежедневные награды за вход, включая Primogems и Мору.
- Откройте экспедиции (14-й уровень Adventure Rank): Отправляйте персонажей на сбор ресурсов по таймеру, пока вы играете или спите. Полностью пассивный доход.
- Попробуйте совместный режим (16-й уровень Adventure Rank): Быстрое убийство боссов, прохождение подземелий и возможность получить помощь от игроков высокого уровня.
Краткий чек-лист для самой первой сессии:
- Выберите близнеца.
- Продвигайтесь по основному сюжету.
- Открывайте телепорты и Статуи семи Архонтов.
- Выполняйте Daily Commissions каждый божий день.
- Собирайте и отмечайте ресурсы по пути.
- Привяжите HoYoLAB для ежедневных наград.
Сделайте приоритетом прохождение основного сюжета и выполнение Daily Commissions каждый день, чтобы открывать новые функции и максимизировать ранний прогресс.
Бой и элементальные реакции

Семь элементов управляют каждой битвой в Тейвате: Анемо (Ветер), Гео (Земля), Электро (Электричество), Дендро (Природа), Гидро (Вода), Пиро (Огонь) и Крио (Лед). Каждый персонаж владеет ровно одним элементом. Наложение разных стихий на врагов вызывает реакции - именно в них кроется основной урон.
| Реакция | Элементы | Эффект |
|---|---|---|
| Таяние | Пиро + Крио | 2x урон (Пиро по Крио), 1.5x (Крио по Пиро) |
| Пар | Пиро + Гидро | 2x урон (Пиро по Гидро), 1.5x (Гидро по Пиро) |
| Горение | Дендро + Пиро | Периодический Пиро урон |
| Стимуляция | Дендро + Электро | Позволяет вызвать Разрастание или Обострение |
| Разрастание | Стимуляция + Дендро | 1.25x Дендро урон |
| Обострение | Стимуляция + Электро | 1.5x Электро урон |
| Бутонизация | Дендро + Гидро | Создает Дендро ядра (взрывные семена) |
| Вегетация | Дендро ядро + Электро | Самонаводящиеся Дендро снаряды |
| Цветение | Дендро ядро + Пиро | Дендро взрыв по площади |
| Заряжен | Электро + Гидро | Периодический урон |
| Сверхпроводник | Электро + Крио | Крио урон по площади, снижает физ. сопротивление на 50% |
| Перегрузка | Электро + Пиро | Взрыв по площади с отбрасыванием |
| Заморозка | Крио + Гидро | Временно обездвиживает цель |
| Разбит | Атака по замороженному | Доп. урон от Гео или тяжелых ударов |
| Рассеивание | Анемо + Элемент | Распространяет и усиливает стихийный урон на врагов рядом |
| Кристаллизация | Гео + Элемент | Создает стихийный щит, поглощающий урон |
Практические советы по бою, которые стоит усвоить сразу:
- Используйте Чувство стихий (средняя кнопка мыши или назначенная клавиша) постоянно - оно подсвечивает элементальные следы на врагах и скрытые предметы.
- Щиты врагов требуют определенных контрмер: Гео щиты ломаются Гео атаками, Крио щиты Фатуи тают от Пиро и так далее - грубая сила редко помогает.
- Бесплатные персонажи охватывают достаточно стихий, чтобы экспериментировать с разными типами реакций с самого начала.
- Разница между игнорированием реакций и их осознанным использованием - это колоссальный разрыв в уроне.
Таяние и Пар наносят самый большой урон среди всех реакций при правильной активации. Команды через Вегетацию и Цветение стали фаворитами игроков благодаря впечатляющему взрывному урону. Освоение даже двух-трех типов реакций на раннем этапе поможет быстрее втянуться в игру.
Персонажи и команды для новичков

Бесплатные персонажи, их стихии и оружие
Каждый новый игрок получает солидный стартовый ростер без каких-либо затрат. Вот полный список:
| Персонаж | Стихия | Оружие | Как получить |
|---|---|---|---|
| Путешественник | Анемо/Гео/Электро/Дендро | Меч | Стартовый персонаж |
| Эмбер | Пиро | Лук | Сюжет (самое начало) |
| Кэйа | Крио | Меч | Сюжет (начало Мондштадта) |
| Лиза | Электро | Катализатор | Сюжет (начало Мондштадта) |
| Барбара | Гидро | Катализатор | Ранние задания / события |
| Ноэлль | Гео | Двуручный меч | Молитва новичка (гарантированно) |
| Сян Лин | Пиро | Копье | Витая Бездна, этаж 3-3 |
| Коллеи | Дендро | Лук | Ранние задания Сумеру / события |
| Линетт | Анемо | Меч | Вводные события |
Сян Лин стоит прокачивать в приоритете - она один из сильнейших четырехзвездочных персонажей в игре и при этом абсолютно бесплатна.
Сборка первой команды
Четыре персонажа. Это размер отряда, и на раннем этапе это число также должно определять вашу цель по вложениям ресурсов. Распыление ресурсов на восемь разных персонажей - кратчайший путь к тому, чтобы быть слабым везде.
Идеальная структура команды на ранних этапах:
- Основной ДД - персонаж, который проводит больше всего времени на поле, нанося урон.
- Саб-ДД - накладывает статусы или наносит урон, находясь «из кармана» (вне поля).
- Поддержка - целитель (Барбара) или щитовик (Ноэлль).
- Баффер - дает бонусы к характеристикам команды или помогает вызывать реакции.
Наличие двух персонажей одной стихии также открывает бонусы Элементального резонанса:
| Элементальный резонанс | Бонус |
|---|---|
| Пылающий огонь (Пиро+Пиро) | +25% к силе атаки, снижает время действия Крио эффектов |
| Успокаивающая вода (Гидро+Гидро) | +25% к макс. HP, снижает время действия Пиро эффектов |
| Проворный ветер (Анемо+Анемо) | Снижает потребление выносливости, +10% к скорости, -5% к откату навыков |
| Высокое напряжение (Электро+Электро) | 100% шанс создать Электро частицу при реакции, снижает время Гидро эффектов |
| Ползучая зелень (Дендро+Дендро) | +50 мастерства стихий, доп. МС после Дендро реакций |
| Расколотый лед (Крио+Крио) | +15% шанс крита против Крио/замороженных врагов, снижает время Электро эффектов |
| Незыблемый камень (Гео+Гео) | +15% прочность щита, +15% урона под щитом, -20% Гео сопротивления врагов |
| Защитный канопи (4 разные стихии) | +15% ко всем элементальным и физ. сопротивлениям |
Еще один совет по оружию: не выбрасывайте трехзвездочное снаряжение бездумно. Оружие вроде Белой кисти (копье) или Парного нефрита (меч) остается актуальным для определенных персонажей вплоть до середины игры. Пробуждайте их до максимума, если у вас есть дубликаты.
Играйте теми персонажами, которые вам нравятся! Genshin Impact спроектирована так, что вы можете пройти ранний контент любой командой, если освоите элементальные реакции и соберете сбалансированный отряд.
Ранг приключений и прогрессия

Adventure Rank - это сердце вашего аккаунта. Почти всё - подземелья, боссы, совместный режим, события - открывается по достижении определенного порога ранга. Эффективное повышение ранга на старте значительно ускоряет ваше развитие.
Лучшие источники опыта приключений:
- Основные и побочные задания (самый большой прирост за сессию).
- Daily Commissions - каждый день без исключений.
- Открытие сундуков и решение загадок в мире.
- Задания из Справочника искателя приключений (особенно вкладка «Опыт»).
- Открытие точек телепортации и Статуй семи Архонтов.
Ключевые этапы Adventure Rank:
- АР 8 - открывается система Resin (Смола).
- АР 12 - становятся доступны Daily Commissions.
- АР 14 - открываются экспедиции.
- АР 16 - открывается совместный режим.
- АР 20 - активируется Боевой пропуск.
На некоторых уровнях ранга прогресс стопорится: вы должны выполнить задание на возвышение, прежде чем счетчик ранга пойдет дальше. Это короткие, но обязательные квесты. Не паникуйте, если прогресс внезапно остановился - проверьте журнал заданий.
Уровень мира также повышается на определенных порогах Adventure Rank. Враги становятся сильнее, но и награды с боссов и в подземельях значительно улучшаются. Это честный обмен, который заставляет вас постоянно улучшать персонажей.
Если вы чувствуете, что застряли на каком-то ранге, идите открывать сундуки. Их сотни в каждом регионе, многие спрятаны за простыми загадками или охраняются врагами - все они дают опыт приключений.
Смола, артефакты и ресурсы

Система Смолы
Первородная Resin - это энергетическая валюта игры. Вы тратите её, чтобы забирать награды в подземельях, с мировых боссов и из артерий земли. Она восстанавливается по одной единице каждые 8 минут, максимум - 160. Если Смола заполнена до предела, вы теряете бесплатное восстановление, поэтому заходите и тратьте её ежедневно, хотя бы на артерии земли для получения Моры.
Есть еще два типа смолы:
- Густая смола - создается из Кристальных ядер и первородной смолы (требуется 3-й уровень репутации в Ли Юэ, открывается около АР 25). Удваивает награды подземелий и артерий земли за двойную стоимость смолы. Эффективно при активном фарме.
- Слабая смола - расходуемый предмет, мгновенно восстанавливающий 60 единиц первородной смолы. Не трогайте их до АР 45. Сообщество единогласно в этом вопросе. До АР 45 выпадение пятизвездочных артефактов в подземельях не гарантировано, что делает использование Слабой смолы плохой инвестицией.
Артефакты
Artifacts - это система снаряжения. Пять слотов дают основные и дополнительные характеристики, которые определяют силу персонажа на поздних этапах. У каждого набора есть бонус, который активируется при наличии двух или четырех подходящих частей.
Совет для новичков прост:
- Экипируйте то, что выпадает само и подходит вашему персонажу (сила атаки для ДД, HP для целителей).
- Не фармите подземелья артефактов до АР 45 - пятизвездочные вещи выпадают редко, и рандом принесет вам больше разочарования, чем пользы.
- Четырехзвездочные части сета «Изгнанник» - отличный вариант для поддержки персонажей, которым нужно много энергии.
- Оптимизация характеристик важна только на высоких рангах; до этого уровень персонажа и оружия дают гораздо больше пользы за те же ресурсы.
Управление ресурсами
Несколько правил, которые избавят вас от головной боли в будущем:
- Собирайте всё - даже материалы, которые кажутся ненужными сейчас, могут понадобиться для возвышения через три недели.
- Никогда не улучшайте однозвездочное или двухзвездочное оружие; затраты ресурсов того не стоят.
- Некоторые материалы для возвышения находятся в регионах, до которых вы еще не дошли - это нормально, просто планируйте заранее.
- Сразу отмечайте на карте редкие ресурсы, которые не смогли собрать.
Избегайте использования Слабой смолы и фарма артефактов до АР 45 - это тратит ценные ресурсы и усложняет прогресс на поздних этапах игры.
Ошибки новичков

Вот типичные ошибки, которые замедляют почти каждого нового игрока. Их знание сэкономит вам недели времени:
- Трата Слабой смолы до АР 45 - самая частая и критическая ошибка. Берегите каждую единицу.
- Фарм артефактов на ранних этапах - слишком много рандома и низкая эффективность до гаранта пятизвездочных вещей. Тратьте смолу на боссов для возвышения или подземелья талантов.
- Прокачка слишком большого количества персонажей сразу - ресурсы распыляются, и все герои остаются слабыми. Выберите четверых и занимайтесь ими.
- Игнорирование элементальных реакций - особенно против щитов Фатуи или слаймов. Правильная реакция завершает бой за секунды, грубая сила тянется вечно.
- Выбрасывание трехзвездочного оружия - Белая кисть, Парный нефрит и некоторые другие могут быть лучше четырехзвездочных аналогов для определенных героев. Оставьте хотя бы по одному экземпляру каждого.
- Сильное улучшение низкорангового снаряжения - одно- и двухзвездочное оружие нужно только для прокачки более качественных вещей.
- Трата Primogems на стандартный баннер - лимитированные баннеры событий (с розовыми молитвами) всегда выгоднее. В стандартный баннер вкладывайте только бесплатные Судьбоносные встречи.
- Пропуск Daily Commissions - даже один пропущенный день имеет значение в долгосрочной перспективе. Это самый надежный источник Primogems.
- Отсутствие привязки к HoYoLAB - две минуты на настройку ради ежедневных бесплатных наград.
- Неотмеченные окулусы - поиск Анемокулов и Геокулов без меток на карте превращает сбор коллекций в хаос.
Что читать дальше

Фаза новичка заканчивается примерно на АР 45, когда начинается фарм артефактов и серьезная оптимизация отрядов. Именно тогда игра раскрывается по-настоящему, и эти руководства помогут вам на следующем этапе:
Сначала освойте основы, привыкните к реакциям и ежедневным делам, а затем переходите к этим ресурсам, когда будете готовы к серьезной оптимизации. Ранняя игра прощает ошибки - используйте это время для обучения.
