총격전 한가운데서 끊김이 발생하거나 각을 엿보는 순간 프레임이 떨어지면, 나쁜 에임보다 더 많은 랭크 게임을 망칠 수 있습니다. 이 가이드는 발로란트 저 FPS 해결법을 체계적으로 정리하고, 시스템에서 실제 성능을 끌어낼 수 있는 안전하고 지원되는 방법을 안내합니다. 시스템이 CPU 제한 상태인지, GPU 제한 상태인지, 아니면 백그라운드 프로세스로 인해 느려진 상태인지와 관계없이 핵심 점검 항목을 모두 다룹니다.
먼저 분명히 짚고 넘어갈 점이 있습니다. 낮은 FPS, 네트워크 증상, 크래시는 서로 다른 문제지만 동시에 발생할 수 있으며, 심각한 프레임 타임 문제는 게임 내에서 네트워크 문제가 체감되는 방식에 영향을 줄 수 있습니다. 하나를 해결한다고 해서 다른 문제까지 반드시 해결되는 것은 아닙니다. 이 글에서는 프레임 레이트와 프레임 페이싱에만 집중합니다. 위험한 편법이나 계정에 문제를 일으킬 수 있는 방법, 시스템 안정성을 해치는 방법은 다루지 않습니다.
FPS 증상 유형 파악하기

설정을 조율하기 전에 자신이 실제로 겪고 있는 문제가 무엇인지 파악해야 합니다. 증상을 잘못 진단하면 시간만 낭비되고 아무것도 해결되지 않습니다.
인게임에서 느껴지는 각 증상의 특징은 다음과 같습니다:
- 저프레임(Low FPS): 화면이 뚝뚝 끊겨 보임, 프레임 갱신이 느리거나 불균일함, 게임이 진흙밭을 걷는 것처럼 답답하게 느껴짐
- 입력 지연(Input lag): 마우스나 키보드 조작이 둔하게 느껴짐 - 클릭을 해도 크로스헤어가 예상보다 늦게 반응함
- 패킷 손실(Packet loss): 화면에서 다른 플레이어가 순간이동(러버밴딩)을 하거나 보정되는 위치로 이동함, 판정(Hit-registration) 문제는 다른 원인으로 발생할 수도 있음
- 크래시(Crashes): 게임이 경고 없이 스스로 종료되거나 완전히 멈춤, 혹은 바탕화면으로 튕김
인게임 성능 그래프와 FPS 표시 기능은 가장 중요한 진단 도구입니다. 설정 메뉴에서 이를 활성화하고, 단순 메뉴 화면이 아닌 실제 게임플레이 중에 프레임이 지속적으로 떨어지거나 심하게 요동치는지 관찰하세요.
저프레임과 패킷 손실은 동시에 발생할 수 있지만 서로 별개의 문제입니다. 화면에 나타나는 "클라이언트 저프레임(Low Client FPS)" 경고는 패킷 손실이 아닌 로컬 클라이언트의 성능 부족을 나타냅니다.
병목 현상 지점 측정하기

시스템의 어느 부분에서 병목이 발생하는지 알면 모든 해결책을 정확하게 적용할 수 있습니다. 엉뚱한 부품을 두고 무작위로 설정을 변경하는 것은 추측에 불과합니다.
발로란트의 자체 성능 그래프를 활용하여 CPU 및 GPU 프레임 타임을 함께 확인하세요:
- CPU 프레임 타임이 더 높은 경우 - 프로세서(CPU) 또는 게임의 CPU 측 작업 부담이 병목의 원인입니다.
- GPU 프레임 타임이 더 높은 경우 - 그래픽 카드가 성능을 제약하고 있는 것입니다.
- 작업 관리자는 경기 중 실시간 CPU 및 GPU 사용량 백분율을 보여주는 보조 점검 도구로 유용하지만, 단순 사용량만으로는 병목 지점을 정확히 단정할 수 없습니다.
중상급 사양 시스템의 경우 발로란트는 CPU 제한(CPU-bound)인 경우가 많은 반면, 저사양 시스템은 GPU 제한(GPU-bound)일 가능성이 높습니다. 특정 병목이라고 단정 짓지 말고 직접 그래프를 확인하세요.
RAM 성능도 중요할 수 있습니다. 사용 중인 플랫폼에 따라 BIOS에서 XMP, EXPO 또는 DOCP가 활성화되어 있는지 확인하세요. 프로필이 안정적이라는 전제하에, 메모리를 기본 JEDEC 속도가 아닌 정격 속도로 작동시키면 CPU 제한 상황에서의 성능을 개선할 수 있습니다. 노트북의 경우 Windows 그래픽 설정과 제조사 성능 프로필을 점검하여 발로란트가 전용 GPU로 제대로 렌더링되고 있는지 확인하세요. 내장 및 외장 그래픽을 모두 갖춘 데스크톱에서는 모니터를 전용 그래픽 카드의 단자에 연결해야 합니다.
병목 지점을 먼저 파악하면, GPU가 전혀 부하를 받지 않는데 무턱대고 그래픽 옵션을 내리는 대신 프레임을 최대한 끌어올릴 수 있는 올바른 설정을 타겟팅할 수 있습니다.
디스플레이 및 프레임 페이싱 설정

디스플레이 설정은 평균 FPS가 완전히 같더라도 게임이 얼마나 부드럽게 체감되는지에 눈에 띄는 차이를 만들어냅니다.
다음 기본 디스플레이 설정부터 시작하세요:
- 문제 해결 중에는 디스플레이 모드: 전체 화면(Fullscreen)을 사용하세요. 단, Windows 11의 경우 지원되는 게임에서 '창 모드 게임에 대한 최적화' 기능이 출력 오버헤드를 줄여주므로 창 없는 전체 화면(테두리 없는 창 모드)이 무조건 느린 것은 아닙니다.
- 문제 해결을 진행하는 동안 인게임 수직 동기화(V-Sync)를 비활성화하세요. 수직 동기화는 모니터 주사율로 출력을 제한하고 입력 지연(인풋렉)을 유발할 수 있습니다.
- 모니터가 가변 주사율(VRR) 기술을 지원한다면, FPS 제한을 모니터 최대 주사율보다 약간 낮게 설정하세요. 예를 들어 144Hz 디스플레이의 경우 약 141 FPS로 제한하는 것이 보편적인 시작점입니다. VRR이 없는 경우 FPS 제한이 시스템 프레임 페이싱을 개선하는지 테스트해보세요.
- Windows 디스플레이 설정에서 모니터 주사율이 올바르게 설정되어 있는지 다시 한번 확인하세요(당연히 설정되어 있을 것이라 지레짐작하지 마세요).
멀티스레드 렌더링(Multithreaded Rendering) 옵션이 제공된다면, 테스트 결과 프레임 타임이 더 악화되지 않는 한 켜두는 것이 좋습니다. 라이엇 게임즈에 따르면 이 기능은 렌더링 가능 개체를 관리하는 데 CPU 측 비용이 크게 발생하는 장면에서 성능을 향상시키도록 설계되었습니다.
FPS 개선보다 입력 지연 최소화가 목적이라면 사용 중인 GPU에 맞는 옵션을 활용하세요: NVIDIA Reflex 또는 AMD Anti-Lag 2. 발로란트의 AMD Anti-Lag 2 지원에는 호환되는 하드웨어 및 드라이버가 필요합니다. 게임이나 GPU 제조사에서 공식 지원하는 조합이 아니라면 게임 내 제어 옵션과 드라이버 측 지연 시간 감소 모드를 중복으로 적용하지 마세요.
오버레이 프로그램에 대해서는 주의가 필요합니다. Discord, GeForce Experience, Xbox Game Bar 및 캡처 도구는 시스템 후킹을 수행하거나 CPU 및 GPU 리소스를 소모할 수 있습니다. 문제 해결 중에는 모든 오버레이를 비활성화하세요. 모니터의 자체 설정도 중요합니다. '게임 모드'가 있다면 활성화하고, 동적 명암비나 영화용 후처리 기능은 끄며, 모니터 OSD 메뉴에서 저지연(Low Latency) 관련 설정을 찾아 적용하세요.
드라이버 및 백그라운드 부하 관리

안정적이고 최신 상태인 드라이버 환경은 성능 최적화의 기반입니다. 손상되거나 오래된 드라이버 위에서 실행되는 모든 설정은 불안정할 수밖에 없습니다.
권장 드라이버 업데이트 단계:
- NVIDIA, AMD, Intel 공식 사이트 또는 노트북 제조사 지원 페이지에서 최신 안정 버전의 GPU 드라이버를 사용하세요.
- 최근 드라이버 업데이트나 게임 패치 직후부터 프레임 드랍이 시작되었다면, GPU 설치 프로그램의 '클린 설치(새로 설치)' 또는 초기화 옵션을 사용하거나 제조사의 롤백 지침을 따르세요.
- 발로란트를 다시 실행하기 전에 시스템을 재부팅하세요.
백그라운드 앱은 CPU나 GPU 자원을 점유하여 프레임 타임 스파이크(갑작스러운 끊김)를 유발할 수 있습니다. 테스트를 진행하는 동안 불필요한 오버레이, 브라우저, 런처, 캡처 도구를 하나씩 종료하면서 문제를 일으키는 프로그램을 찾아내세요.
성능 향상에 도움이 되는 Windows 관련 설정:
- Windows 11에서는 전원이 연결된 상태일 때 전원 모드를 '최고 성능'으로 설정하세요. '고성능' 전원 관리 옵션을 사용할 수 있다면 이를 선택합니다. 이 설정은 전력 소비를 늘리고 노트북의 발열을 높일 수 있습니다.
- Windows 업데이트를 최신 상태로 유지하고, 주요 업데이트 후에는 프레임을 측정하기 전에 시스템을 다시 시작하세요.
- 노트북 이용자의 경우, 게임 플레이 중 시스템이 절전형 GPU 프로필로 기본 설정되어 있지 않은지 확인하세요. Windows 그래픽 설정과 제조사 소프트웨어(예: Armoury Crate 또는 Lenovo Vantage)를 모두 점검해야 합니다.
인게임 그래픽 설정 점검

발로란트의 그래픽 메뉴는 단순하지만 우선순위가 중요합니다. 다음 설정들은 가장 직접적인 프레임 상승 효과를 제공합니다:
| 설정 항목 | 권장값 |
|---|---|
| 디스플레이 모드 | 전체 화면 |
| 멀티스레드 렌더링 | 켜기 |
| 머티리얼 품질 | 낮음 |
| 텍스처 품질 | 낮음 |
| 디테일 품질 | 낮음 |
| UI 품질 | 낮음 |
| 수직 동기화 | 끄기 |
| 안티앨리어싱 | 없음 또는 FXAA |
| 이방성 필터링 | 1x |
| 선명도 향상 | 끄기 |
| 블룸 | 끄기 |
| 왜곡 | 끄기 |
| 그림자 생성 | 끄기 |
| NVIDIA Reflex 저지연 | 켜기 (지원되는 경우) |
해상도를 낮추는 것은 최후의 수단이어야지 첫 번째 단계가 되어서는 안 됩니다. 해상도를 내리면 화질 저하가 심각하며, 전체 이미지 해상도를 줄이지 않고도 프레임을 확보할 수 있는 다른 설정들이 많이 있습니다.
노트북으로 플레이하는 경우 일반 설정에서 메뉴 및 백그라운드 FPS 제한을 설정하세요. 이렇게 하면 활성 매치 외부에 있을 때 소모 전력과 발열을 줄일 수 있습니다.
플레이어들이 자주 간과하는 마우스 설정 두 가지:
- 발로란트 마우스 설정에서 원시 입력 버퍼(Raw Input Buffer) 옵션이 있다면 활성화해 두세요. 라이엇 게임즈에 따르면 일반 마우스에서도 약간의 입력 처리 성능 향상을 기대할 수 있으며, 8000Hz 기기에서는 더 큰 이점을 제공합니다.
- 8000Hz 마우스를 사용할 때 CPU 스파이크나 끊김 현상이 동반된다면 마우스 전용 소프트웨어에서 1000Hz 또는 500Hz로 낮춰 테스트해보세요. 폴링 레이트가 높을수록 PC로 전송되는 보고 수가 많아져 CPU 부하가 증가할 수 있습니다. 발로란트는 원시 입력을 사용하므로 Windows의 포인터 정밀도 향상(가속) 설정은 게임의 기본 조준 입력에 영향을 주지 않습니다.
조작법을 조율하는 김에 키 바인딩도 함께 점검해 보세요. 발로란트 요원 가이드에서는 빠른 반응을 가능하게 하는 스킬 사용 습관 및 이에 맞춘 조작 레이아웃 구성 팁을 다루고 있습니다.
안전한 격리 테스트

문제를 단순히 가리는 것이 아니라 실제 성능을 고치는 핵심은 체계적인 테스트입니다. 한 번에 하나씩 설정을 변경하고 테스트한 뒤 다음 단계로 이동하세요.
격리 테스트 과정:
- 먼저 모든 오버레이와 백그라운드 앱을 끕니다 - 이를 통해 깨끗한 기준선(베이스라인)을 확보할 수 있습니다.
- 일관된 조건(동일한 맵, 동일한 게임 모드)에서 FPS를 측정하세요.
- 앱을 하나씩 다시 켜보면서 정확히 문제를 일으키는 프로그램을 찾아냅니다.
- 설정 파일이 손상된 것으로 의심되면 발로란트와 라이엇 클라이언트를 종료하고, 필요한 경우 해당 폴더를 백업한 후
%localappdata%\VALORANT\Saved\Config내부 파일들을 삭제하세요 - 게임을 다음번에 재실행하면 새 설정 파일이 생성됩니다.
프로세스 우선순위 변경은 신뢰할 수 있는 FPS 해결 방법이 아니므로 발로란트의 우선순위는 '보통'으로 내버려 두세요. '실시간(Realtime)' 우선순위는 다른 Windows 프로세스의 자원을 고갈시켜 시스템이 응답하지 않게 만들 수 있으므로 피해야 합니다.
패치 이후 문제가 발생했고 라이엇 고객지원에서 뱅가드(Vanguard) 충돌이나 오류를 지목한 경우, 라이엇의 공식 절차에 따라 Riot Vanguard를 삭제 후 재설치하세요. 단, 뱅가드 재설치가 모든 저프레임 문제의 만병통치약은 아닙니다.
레지스트리 수정, Windows 보안 기능 비활성화, 검증되지 않은 외부 "FPS 부스터" 프로그램 다운로드는 피하세요. 이러한 방법은 시스템 불안정, 실행 오류, 불필요한 소프트웨어 설치를 유발할 수 있으며 위험에 비해 얻는 이득이 없습니다.
추가적인 조치가 필요한 경우

대부분의 일반적인 프레임 레이트 문제는 위 단계들로 개선됩니다. 그러나 개선되지 않는다면 심층적인 하드웨어, 발열, 드라이버 또는 게임 소프트웨어 조사가 필요할 수 있습니다.
다음과 같은 경우 추가적인 조치를 취하세요:
- 제시된 모든 안전한 단계를 적용한 후에도 FPS가 낮게 유지될 때
- 게임 중 온도가 비정상적으로 높게 유지되며, CPU나 GPU가 열로부터 자체 보호하기 위해 클럭 속도를 낮추는 쓰로틀링(Thermal Throttling) 현상이 의심될 때
- 시스템 불안정 현상이 발로란트 외적으로도 나타날 때 (무작위 재부팅, 화면 깨짐/아티팩트, 타 게임 크래시 등)
- 게임이 실행되지 않거나 지속적으로 튕길 때 - 발로란트 튕김 해결 가이드에서 해당 특정 오류들을 자세히 다루고 있습니다.
하드웨어 측면에서 BIOS 설정에 익숙하다면 두 가지를 점검해 볼 가치가 있습니다. RAM의 XMP, EXPO 또는 DOCP가 활성화되어 있는지 확인하고, 메인보드 제조사의 BIOS 업데이트 내역에서 호환성이나 안정성을 개선하는 버전이 있는지 체크하세요. 단, 시스템이 불안정해지는 경우 메모리 프로필을 적용하거나 BIOS를 업데이트하지 마세요.
모든 방법을 시도했음에도 끊김 현상이 지속된다면 라이엇 고객지원(Riot Support)에 문의하는 것이 가장 좋은 방법입니다. 고객지원 팀은 제출된 로그 파일을 분석하여 일반적인 문제 해결 과정에서 찾아낼 수 없는 원인을 조사할 수 있습니다. 대규모 발로란트 패치, 라이엇 클라이언트 업데이트, Windows 빌드 변경, GPU 드라이버 업데이트 후에는 성능 동작이나 호환성이 달라질 수 있으므로, 큰 업데이트 주기가 지난 후 이 과정을 다시 점검해 보는 것이 좋습니다.
