발로란트에서 패킷 손실은 플레이어가 겪을 수 있는 가장 좌절스러운 문제 중 하나입니다. 이는 단순한 렉 현상이 아닙니다. 요원이 사이트 곳곳에서 렉 현상으로 순간이동하고, 총알이 그대로 씹히며, 스킬이 몇 초 뒤에나 발동되는 현상을 의미합니다. 패킷 손실은 PC와 라이엇 서버 간에 오가는 데이터가 누락되거나 순서가 뒤바뀌어 도착할 때 발생합니다. 아주 적은 양의 패킷 손실만으로도 라운드 전체를 망칠 수 있습니다. 이 가이드에서는 증상을 식별하고, 빠른 점검을 수행하며, 심층적인 네트워크 진단을 진행하는 방법은 물론, 문제가 라이엇이나 ISP(인터넷 서비스 제공업체) 측에 있어 설정을 중단해야 할 시점이 언제인지 정확히 알려드립니다. 이러한 문제를 해결하고 싶다면, 이 발로란트 패킷 손실 해결 가이드가 효과적인 문제 해결에 도움이 될 것입니다.

본격적으로 시작하기 전에, 전반적인 성능 향상을 원하신다면 발로란트 최적 설정 가이드를 확인해 보세요. 때로는 네트워크 조정과 시각적 최적화를 결합했을 때 가장 큰 효과를 볼 수 있습니다.

증상

증상

패킷 손실을 조기에 발견하면 잘못된 해결 방법에 시간을 낭비하는 일을 방지할 수 있습니다. 문제는 게임 내 체감 피드백과 네트워크 그래프 수치 모두에서 나타납니다.

주의해야 할 게임 플레이 증상:

  • 텔레포트 / 렉 현상 - 요원이 갑자기 뒤로 튕겨 나가거나 1초 전 위치로 순간이동함
  • 탄 씹힘 - 화면상으로는 분명히 표적에 맞았는데도 완전히 빗나간 것으로 처리됨
  • 스킬 활성화 지연 - 소바의 화살, 바이퍼의 장막 등 유틸리티가 눈에 띄게 늦게 배치됨
  • 증폭된 피커스 어드밴티지 - 적이 화면에 나타나기도 전에 튀어나와 나를 처치함
  • 스파이크 설치/해체 실패 - 진행 바가 끝났는데도 아무 일도 일어나지 않거나, 도중에 무작위로 초기화됨
  • 신뢰할 수 없는 트레이드 - 바로 옆에서 각을 잠그고 있는데도 반응하기 전에 아군이 사망함
  • 이동 동기화 오류 - 카운터 스트레이핑이 어색하게 느껴지고 헤드 탭 사격이 거의 불가능해짐
  • "네트워크 문제" 경고 - HUD 우측 상단의 아이콘이 계속 깜빡이거나 빨간색으로 유지됨
  • 일관성 없는 스프레이 패턴 - 팬텀과 밴달의 반동이 사격할 때마다 다르게 작동함
  • 궁극기 활성화 지연 - 라운드를 끝낼 수 있는 결정적인 궁극기가 타이밍이 한참 지난 뒤에 발사됨

기술적 지표:

  • 설정 > 화면 > 통계 > 모든 그래프 표시로 이동하여 다음 항목을 켭니다: 패킷 손실 %, Network RTT, 수신 패킷 손실, 송신 패킷 손실
  • HUD에 "네트워크 문제" 또는 "높은 핑" 아이콘이 빈번하게 나타남
  • 패킷 손실 수치가 1% 이상이면 문제가 있는 것입니다. 아주 적은 양이라도 눈에 띄는 끊김 현상을 유발합니다.

패킷 손실은 항상 일정한 수치로 유지되지 않습니다. 찰나의 순간에 50%까지 치솟았다가 다시 0으로 떨어질 수 있습니다. 이러한 간헐적인 끊김은 지속적인 손실만큼이나 치명적입니다. 또한, 다른 게임은 멀쩡한데 발로란트에서만 문제가 발생한다면 라우터 고장보다는 게임 특정 라우팅 문제나 클라이언트 측 버그일 가능성이 높습니다.

라이엇/서버 상태 확인

라이엇/서버 상태 확인

PC 설정을 건드리기 전에 라이엇 서버에 실제로 문제가 없는지 확인하세요. 게임 코디네이터가 다운된 상태에서 한 시간 동안 DNS 설정을 만지는 것은 엄청난 시간 낭비입니다.

공식 라이엇 게임즈 서비스 상태 페이지를 확인하세요. 발로란트와 관련된 활성 이슈가 있는지, 특히 해당 지역의 패킷 손실 증가, 높은 핑 또는 일반적인 연결 문제에 대한 언급이 있는지 확인하세요. 활성 경고가 떠 있다면 사용자 측에서 할 수 있는 일은 없습니다.

게임 내 서버 선택 창도 확인해야 합니다. 모든 서버의 핑이 동시에 나쁘거나 패킷 손실이 표시된다면 문제는 상위 네트워크에 있습니다. 레딧이나 트위터에서 "발로란트 서버 상태"를 빠르게 검색해 보면 다른 사람들도 렉을 겪고 있는지 금방 확인할 수 있습니다.

서버 문제가 확인된 경우 대처법:

  • 로컬 환경 문제 해결 시도를 중단하세요.
  • 게임을 종료하고 라이엇이 수정을 완료할 때까지 기다리세요.
  • 해당 이슈가 해결됨으로 표시된 후에만 연결을 다시 테스트하세요.

로컬 연결 확인

로컬 연결 확인

라이엇 서버가 정상이라면 이제 본인의 환경을 살펴볼 차례입니다. 기본부터 시작하세요. 가장 간단한 해결책이 대부분의 문제를 해결합니다.

1단계: 재시작 및 기준점 설정

PC와 라우터를 재시작하면 시간이 지나면서 쌓인 불필요한 데이터가 정리됩니다. 라우터 전원을 끄고 1분 정도 기다린 후 다시 켜고 게임을 실행하세요.

별도의 ONT(광모뎀)가 있는 광인터넷을 사용 중이라면 라우터뿐만 아니라 해당 모뎀의 플러그도 뽑으세요. 1분 후 다시 연결하고 완전히 부팅될 때까지 기다리세요. 이렇게 하면 연결 상태가 초기화되어 갑작스러운 패킷 손실이 해결되는 경우가 많습니다.

2단계: 유선 vs. Wi-Fi

이것은 여러분이 할 수 있는 가장 중요한 변경 사항입니다. 유선 이더넷 케이블은 무선 채널의 불안정성, 신호 저하 및 전파 간섭을 완전히 제거합니다. 이는 패킷 손실의 주요 원인들입니다.

케이블 연결이 불가능한 경우:

  • 2.4GHz 대신 5GHz 대역으로 전환하세요. 혼선이 훨씬 적고 게임에 훨씬 안정적입니다.
  • PC와 라우터 사이의 물리적 장애물을 제거하세요.
  • 신호 강도가 계속 떨어진다면 고성능 Wi-Fi 안테나로 교체하세요.

3단계: 네트워크 사용량 및 백그라운드 앱

대역폭을 점유하는 다른 앱들은 발로란트 패킷 전송을 방해합니다. 게임 중에는 필요 없는 모든 프로그램을 종료하세요.

  • 다음 항목 종료: 활성 다운로드, 비디오 스트리밍, 백그라운드 브라우저 탭, 클라우드 동기화 도구, 게임 자동 업데이트
  • 기기 제한: Wi-Fi에 연결된 휴대폰이나 태블릿이 적을수록 라우터의 부담이 줄어듭니다.
  • 전달 최적화 비활성화: 설정 > Windows 업데이트 > 고급 옵션 > 전달 최적화로 이동하여 "다른 PC에서 다운로드 허용"을 끕니다.

4단계: 네트워크 어댑터 및 드라이버

오래된 네트워크 드라이버는 조용히 연결 성능을 떨어뜨릴 수 있습니다. 장치 관리자를 열고 네트워크 어댑터를 찾아 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭한 뒤 드라이버 업데이트를 선택하세요.

업데이트 후 속성 > 전원 관리로 이동하여 "전원을 절약하기 위해 컴퓨터가 이 장치를 끌 수 있음" 체크를 해제하세요. 그런 다음 고급 탭으로 이동하여 다음 설정과 일치시킵니다.

  • ARP 오프로드 (ARP Offload) - 비활성화 (Disabled)
  • 에너지 효율적인 이더넷 (Energy Efficient Ethernet) - 비활성화 (Disabled)
  • 그린 이더넷 (Green Ethernet) - 비활성화 (Disabled)
  • 점보 패킷 / 대량 전송 오프로드 (Jumbo Packet / Large Send Offload) - 비활성화 (Disabled)
  • TCP/UDP 체크섬 오프로드 (TCP/UDP Checksum Offload) - 비활성화 (Disabled)
  • 매직 패킷으로 깨우기 / 패턴 일치로 깨우기 - 비활성화 (Disabled)
  • 인터럽트 조절 (Interrupt Moderation) - 비활성화 (또는 최저 지연 시간 옵션으로 설정)
  • 수신 버퍼 (Receive Buffers) - 하드웨어가 지원하는 최대값으로 설정
  • 전송 버퍼 (Transmit Buffers) - 수신 버퍼 값의 절반으로 설정하거나 기본값 유지
  • 속도 및 이중 (Speed & Duplex) - 자동 협상 (또는 하드웨어의 최고 전이중 속도로 고정)

5단계: 명령 프롬프트 점검

관리자 권한으로 명령 프롬프트를 열고 빠른 핑 테스트를 실행하여 상태를 확인하세요.

ping 1.1.1.1 -n 30
ping 8.8.8.8 -n 30

패킷 누락이나 응답 시간의 급격한 상승이 있는지 확인하세요. 다음으로, 네트워크 스택을 새로 고치기 위해 아래 정리 명령어를 실행합니다.

ipconfig /flushdns
ipconfig /release
ipconfig /renew
netsh winsock reset

DNS 캐시를 삭제하면 트래픽을 멀리 돌아가게 만들 수 있는 오래된 경로 정보가 정리됩니다. 항상 시도해 볼 가치가 있는 빠른 해결책입니다. 심층적인 시스템 설정을 건드리기 전에 반드시 Windows 복원 지점을 만드세요. "복원 지점 만들기"를 검색하고 C: 드라이브를 선택한 뒤 만들기를 클릭하면 됩니다.

6단계: 방화벽 및 백신 프로그램

Windows 방화벽이나 타사 백신 프로그램이 알림 없이 발로란트 트래픽을 차단하거나 제한할 수 있습니다. Riot ClientValorant 게임 실행 파일을 방화벽 허용 앱 목록에 추가하고, 개인 및 공용 확인란이 모두 선택되어 있는지 확인하세요.

또한 발로란트 실행 파일을 가리키는 전용 인바운드 및 아웃바운드 규칙을 생성하여 도메인, 개인, 공용 프로필에 대해 "연결 허용"으로 설정할 수도 있습니다. 타사 백신을 사용하는 경우 일시적으로 비활성화하여 패킷 손실이 사라지는지 확인해 보세요.

7단계: DNS 및 IP 설정

DNS 서버 선택은 PC가 라이엇 서버로 가는 경로를 얼마나 빨리 찾느냐에 영향을 줍니다. 명령 프롬프트에서 가장 큰 두 가지 공용 옵션의 지연 시간을 테스트해 보세요.

ping 1.1.1.1
ping 8.8.8.8

평균 핑이 가장 낮은 것을 선택하세요. 수동 설정 방법: 제어판 > 네트워크 연결 > 어댑터 우클릭 > 속성 > 인터넷 프로토콜 버전 4 > 속성 > 다음 DNS 서버 주소 사용.

  • Cloudflare (보통 더 빠름): 기본 1.1.1.1 / 보조 1.0.0.1
  • Google: 기본 8.8.8.8 / 보조 8.8.4.4

어댑터 속성에서 IPv6를 비활성화하는 것도 도움이 됩니다. IPv6 라우팅은 패킷 손실과 똑같이 보이는 이상한 핑 스파이크를 유발할 수 있으며, 이를 끄는 것만으로 심각한 연결 문제를 해결한 플레이어가 많습니다.

8단계: 고급 Windows 최적화

이러한 조정은 Windows가 백그라운드에서 대역폭을 점유하는 것을 방지합니다.

  • TCP Optimizer (관리자 권한 실행): 연결 속도 슬라이더를 설정하고 "Optimal"을 선택하여 TCP 설정을 자동으로 튜닝합니다.
  • 그룹 정책 편집기 (gpedit.msc): 컴퓨터 구성 > 관리 템플릿 > 네트워크 > QoS 패킷 스케줄러 > "예약 대역폭 제한"으로 이동하여 0%로 설정합니다.
  • 시작 앱 및 서비스: 작업 관리자 > 시작 앱에서 자동으로 열릴 필요가 없는 앱을 비활성화합니다. 그런 다음 msconfig를 실행하고 서비스 탭으로 이동하여 "모든 Microsoft 서비스 숨기기"를 체크한 뒤, RGB 소프트웨어나 업데이트 서비스 같은 불필요한 타사 항목을 비활성화합니다.

9단계: 심층 진단

위의 모든 시도 후에도 여전히 렉이 발생한다면 연결이 정확히 어디서 끊기는지 찾아야 합니다. WinMTR을 다운로드하고 게임을 플레이하는 동안 약 10~15분간 발로란트 서버 IP를 대상으로 실행하세요.

결과 해석 방법:

  • Hops 1-2 - 로컬 네트워크 또는 라우터 문제 (보통 Wi-Fi 패킷 누락을 의미)
  • Hops 3-8 - ISP의 트래픽 라우팅 불량
  • Hop 9 이상 - 라이엇 또는 AWS 측의 문제
  • 1% 이상의 손실이 발생하는 홉 - 해당 노드에서 패킷이 유실되고 있음을 의미

패킷 손실이 발로란트에서만 나타나고 다른 곳에서는 나타나지 않는다면, 실제 인터넷 연결 문제라기보다는 라이엇 네트워크 특정 라우팅 문제나 Vanguard 관련 문제일 가능성이 높습니다.

게임 내 네트워크 설정

발로란트에는 불안정한 연결을 처리하는 방식에 변화를 주는 내장 설정이 있습니다. 이는 단순히 보여주기용이 아니라 게임이 데이터를 버퍼링하는 방식을 직접 변경합니다.

설정 위치 권장값 효과/참고
Network Buffering 설정 > 일반 최소 (기본값) 입력 지연 최소화; 렉 발생 시 '보통' 또는 '최대'로 변경
네트워크 통계 표시 설정 > 화면 > 통계 켜짐 - 모든 그래프 표시 핑, 패킷 손실, FPS를 실시간으로 모니터링
항상 FPS 제한 설정 > 화면 켜짐 - 60~128 FPS로 설정 PC와 서버 간 통신 빈도 감소; 손실 심할 때 60 시도
수직 동기화 설정 > 화면 꺼짐 입력 지연 방지를 위해 끄기
클라이언트 FPS 설정 > 화면 > 통계 켜짐 FPS 저하가 네트워크 렉처럼 보이는지 확인에 도움
수신/송신 패킷 손실 그래프 설정 > 화면 > 통계 켜짐 데이터 송신, 수신 중 어디서 패킷이 누락되는지 표시

여기서 가장 중요한 것은 Network Buffering입니다. '최소' 설정은 입력 지연을 가장 낮게 유지하므로 권장되지만, 패킷 손실로 인해 계속 순간이동을 한다면 이를 '보통'이나 '최대'로 변경하여 약 30~50ms의 입력 지연을 감수하는 대신 움직임을 부드럽게 만들 수 있습니다. 근본적인 문제를 찾는 동안 사용할 수 있는 괜찮은 임시방편입니다.

FPS 제한 또한 유효한 해결책입니다. 프레임 속도가 높으면 PC가 서버에 업데이트를 더 자주 보내야 합니다. 연결 상태가 좋지 않을 때 FPS를 제한하면 데이터 부하가 줄어들어, 특히 구형 라우터나 사용자가 많은 홈 네트워크에서 패킷 손실을 즉시 낮출 수 있습니다.

수신 및 송신 패킷 손실 그래프를 모두 띄워 두세요. 한쪽 방향에서만 패킷이 누락된다면 PC가 데이터를 보내는 문제(송신)인지 라우터가 받는 문제(수신)인지 알 수 있어 해결 범위를 좁히는 데 도움이 됩니다.

라우터 및 ISP 단계

라우터 및 ISP 단계

로컬 PC 조정으로 해결되지 않았다면 병목 현상은 라우터나 인터넷 서비스 제공업체(ISP)에 있을 가능성이 높습니다.

1단계: 라우터 기본 점검

제대로 된 전원 재부팅을 수행하세요. 라우터 전원을 뽑고 30초간 기다린 후 다시 연결하세요. 이렇게 하면 라우터 캐시가 정리되고 ISP와의 연결이 새로 고쳐집니다.

  • 라우터는 벽, 전자레인지, 신호를 차단하는 금속 물체에서 떨어진 개방된 장소에 두세요.
  • 최소 Cat5e 이상의 이더넷 케이블을 사용하고 있는지 확인하세요. 오래된 케이블은 시간이 지나면 성능이 저하되어 물리적인 패킷 손실을 유발합니다.

2단계: Wi-Fi 최적화

이더넷 케이블 연결이 절대 불가능하다면 무선 설정을 최적화해야 합니다. 2.4GHz 대역은 대부분의 주거 지역에서 매우 혼잡하므로 게임용 PC는 5GHz 대역으로 옮기세요.

  • 경쟁전 게임을 할 때는 다른 기기의 Wi-Fi 연결을 해제하세요.
  • 라우터 설정 페이지에 접속하여 사용 가능한 펌웨어 업데이트가 있는지 확인하세요.

3단계: 서비스 품질 (QoS)

QoS는 라우터가 다른 방에서 영화를 스트리밍하는 트래픽보다 게임 트래픽을 우선 처리하도록 설정하는 기능입니다. 라우터 관리자 페이지(보통 192.168.1.1 또는 192.168.0.1)에 로그인하여 QoS 설정을 찾고, 게임용 PC를 최우선 순위 장치로 설정하세요.

4단계: 포트 포워딩

포트 포워딩이 반드시 핑을 낮춰주는 것은 아니지만, 엄격한 NAT 문제와 패킷 누락을 해결할 수 있습니다. 발로란트를 위해 다음 포트들을 개방하세요.

프로토콜 포트 범위 서비스
TCP 2099 파티 및 게임 내 채팅
TCP 5222-5223 Riot Client 로그인 및 매치메이킹
UDP 7000-8000 핵심 게임 플레이 트래픽
UDP 8180-8181 게임 상태 업데이트
UDP 3478-3480 음성 채팅 (STUN/TURN)
TCP 8393-8400 Riot Client 서비스
TCP 80, 443 패치 및 웹 트래픽

규칙을 저장한 후에는 라우터를 재부팅해야 합니다.

5단계: ISP 문제 해결

렉이 심할 때 발로란트 서버 IP를 대상으로 WinMTR 테스트나 traceroute를 실행하세요. 이 로그는 ISP에 문의할 때 증거 자료가 됩니다.

고객 센터에 전화할 때 2단계 네트워크 엔지니어링 부서와 직접 통화하기를 요청하세요. 일반 상담원은 라우팅이나 피어링 문제를 해결할 도구가 없는 경우가 많습니다. WinMTR 로그를 보여주고 라우팅 경로 최적화나 고정 IP 할당이 가능한지 문의하세요.

ISP가 경로를 수정할 수 없거나 수정해 주지 않는다면 ExitLag 같은 게이밍 VPN을 시도해 볼 가치가 있습니다. 이러한 서비스는 ISP의 불량한 라우팅을 우회하여 최적화된 경로를 통해 라이엇 서버로 데이터를 직접 전송합니다. 다만, 이는 ISP 라우팅 문제일 때만 도움이 되며 라이엇 측 서버 자체의 렉은 해결할 수 없다는 점을 유념하세요. 자세한 내용은 공식 발로란트 게임 및 네트워크 불안정 기본 사항 페이지에서 확인할 수 있습니다.

본인의 잘못이 아닐 때

때로는 모든 설정을 완벽하게 최적화해도 렉이 발생할 수 있습니다. 문제가 본인의 통제 범위를 벗어났음을 인지하는 것만으로도 많은 스트레스를 줄일 수 있습니다.

사용자 측 문제가 아니라는 신호:

  • 같은 로비나 지역의 다른 플레이어들도 똑같은 렉을 호소함
  • WinMTR 테스트 결과, ISP가 아닌 라이엇이나 AWS 소유의 홉에서 패킷 손실이 발생함
  • 유선 연결, 드라이버 업데이트, 라우터 초기화를 모두 시도했지만 변화가 없음
  • 패킷 손실이 저녁 피크 시간대에만 발생함 (전형적인 ISP 회선 혼잡)
  • 라이엇 서비스 상태 페이지에 활성 경고가 떠 있음

이런 상황에서는 설정을 더 이상 건드리지 마세요. 문제는 상위 단계에 있으며, 해결될 때까지 기다리는 수밖에 없습니다.

대신 할 수 있는 일:

  • 라이엇 고객지원에 문의를 남기고 WinMTR 로그를 첨부하여 네트워크 팀이 피어링 문제를 조사할 수 있게 하세요.
  • 동일한 로그를 ISP에 보내 라이엇 서버로 가는 라우팅 경로에 문제가 있음을 알리세요.
  • 근처의 다른 서버 경로가 더 깨끗하다면 로비 메뉴에서 다른 서버 지역으로 변경해 보세요.
  • 문제가 라이엇의 실제 서버 하드웨어가 아닌 경우, 라우팅 도구나 VPN을 사용하여 문제가 있는 ISP 노드를 우회하세요.

traceroute 결과 마지막 라이엇 또는 AWS 홉에서 패킷이 누락된다면, 이는 전적으로 사용자가 제어할 수 없는 문제입니다. 수백 마일 떨어진 서버 노드의 문제는 로컬 설정을 아무리 만져도 해결되지 않습니다. 휴식을 취하며 라이엇이 패치를 완료하기를 기다리세요.

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