バージョン3.5では、『鳴潮(Wuthering Waves)』に真の環境(メタ)の変化がもたらされました。新キャラクターの登場、メカニクスの変化、そしてハイエンドなビルドを格段に組みやすくする「バイオプリンティング」システムの導入です。「逆境の深塔」用に実用的な2チームを何とか編成しようとしている方でも、苦労して集めた「星声」をどのガチャに投入すべきか迷っている方でも、各レゾネーターの現在の立ち位置を把握しておけば後悔せずに済みます。本記事では、主要な役割、チームシナジー、そして実際にガチャで引く価値のあるキャラクターを網羅した、Ver 3.5全レゾネーターティアリストの詳細解説をお届けします。この『鳴潮』レゾネーターティアリストを活用して、現在の環境を効率よく立ち回りましょう。
評価基準と選定方法

今回のランキングは、動かないカカシを叩いた時の過大評価されたダメージ数値ではなく、実際のハイエンドコンテンツ(エンドゲームモード)で発揮されるパフォーマンスに基づいています。新たな突破システム「バイオプリンティング」や最新の追加要素を考慮し、すべてVer 3.5の環境を反映させています。
各キャラクターの評価は、無凸(S0)、特に明記がない限りモチーフ武器なし、適切に厳選されたエコー(音骸)ビルドという現実的な基準を前提としています。モチーフ装備がないと性能を発揮しきれないキャラクターについては、その旨を明確に言及しています。
評価に使用した5つの主要基準:
- ダメージ天井(火力上限) - 課金前提の極限育成ではなく、現実的な育成コストにおける最高ダメージ出力。
- 編成の柔軟性 - 自身の価値を損なうことなく、さまざまなパーティ構成に組み込みやすいかどうか。
- 控え(オフフィールド)からの貢献度 - 控えからの追撃ダメージ、バフ、回復、およびチーム全体のユーティリティ。
- エンドゲームモードでの適正 - 「逆境の深塔」、「鳴鐘の廃墟」、「終局マトリクス」をどれだけ快適にクリアできるか。
- 育成・入手難易度(アクセシビリティ) - 一般的なアカウントでいかに引きやすく、突破やビルドが容易か。
ティアの定義は以下の通りです:
- SS - 環境を定義する存在。それぞれの役割でトップに君臨し、チーム全体をそのキャラ中心に編成させるほどの強力さを持つ。
- S - わずかな欠点ややや狭い役割対象はあるものの、全体的に非常に優れた性能を誇る。
- A - 堅実な選択肢だが、明確な制限があったり強力なライバルが存在したりする。
- B - 局所的な起用にとどまるか、環境上位キャラの下位互換となるキャラ。
- C - 序盤の穴埋め用か、超ピンポイントなピン挿し専用キャラ。
このティアリストは『鳴潮』バージョン3.5時点のものであり、最新の環境と育成難易度の変更を反映しています。
ティア表

| レゾネーター | 役割 | ティア | 評価理由 |
|---|---|---|---|
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メインDPS | SS | 複数のアーキタイプにわたってトップクラスの火力を誇るアタッカー |
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メインDPS | SS | 独自の時空停止共鳴解放を持つエリートエレクトロDPS |
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メインDPS | SS | HP参照で威力が上がり、単体でエロージョンを付与できる最強のエアロDPS |
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サブDPS | SS | エロージョンとスペクトルフラズルを付与・蓄積するエアロ特化サポート |
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メインDPS | SS | ヘビィアタックとエコースキルの両方を参照する高火力フュージョンDPS |
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メインDPS | SS | 高倍率の技と広範囲の集敵・行動阻害を持つ強力なグラシオDPS |
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サブDPS | SS | 柔軟な耐久補助とヘビィアタック強化を持ち、Augustaと最高の相性 |
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サブDPS | SS | フュージョン耐性を大幅に削るフュージョンパーティの要 |
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メインDPS | SS | 高い火力天井を持つ最高のチューンストレインDPS |
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サブDPS | SS | 全ダメージバフを与え、チューンブレイクを促進し、探索性能も優秀 |
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サポート | SS | チューンブレイク編成のトップヒーラーで、全ダメージ増幅も可能 |
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メインDPS | SS | 共鳴スキルおよびエコースキルダメージを参照するハボックDPS |
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サポート | SS | 会心バフ、ノックダウン防止、回復を併せ持つ万能サポート |
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メインDPS | SS | 集敵性能を備えたエコースキル特化のハイパーキャリー |
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メインDPS | SS | ヘビィアタック主体のハボックDPS。Havoc Baneによる自己バフと広範囲CCを持つ |
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メイン/サブDPS | S | 複数ステータス参照のフュージョンキャラ。新世代のフュージョンDPSにやや押され気味 |
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サブDPS | S | ハボック単体編成で最高峰の活躍を見せ、ハボックダメージ増幅を提供 |
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メインDPS | S | 屈指のグラシオDPSだが、環境の変化によりわずかに存在感が低下 |
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サポート | S | デバフ特化の万能サポート。特定の編成で輝くハイエンドな選択肢 |
| Ciaccona | サブDPS | S | Cartethyiaと相性抜群のエアロバッファー/デバッファー |
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サブDPS | S | フュージョンバーストやチューンストレインで強力。控えからのエロージョンフィールドを展開 |
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メインDPS | S | 単体・集団戦ともに優秀で、「鳴鐘の廃墟」で独自の強みを発揮 |
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サブDPS | S | グラシオチェイフおよびエコースキル編成の両方で活躍する万能サブDPS |
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メイン/サブDPS | S | 正しく運用すればスペクトルフラズル編成で最高峰の火力を持つDPS |
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サブDPS | S | アウトロスキルで会心ダメージを付与する、トップクラスのエコースキルバッファー |
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サブDPS | S | ヘビィアタックDPSを強化し、Lucyと相性が良い。所持していれば無課金にも優しい |
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サブDPS | S | 通常攻撃ダメージブーストを持ち、高速ローテーションを可能にする優秀なサブDPS |
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サポート | S | 高速ローテーションで全体攻撃バフを撒ける、安定して使いやすいヒーラー |
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メインDPS | S | スペクトルフラズル編成で強力だが、チューンブレイク環境の陰に隠れがち |
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サブDPS | A | 入手しやすく繋ぎとして優秀なサポート。複数の編成で安定した活躍 |
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メインDPS | A | エレクトロDPS。型落ち気味だが依然として実用的 |
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メインDPS | A | 独自のローテーションメカニクスを持つが、パーティ編成の柔軟性が低い |
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メイン/サブDPS | A | 汎用性の高いフュージョンアタッカーだが、現環境ではトップ層に一歩及ばず |
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メインDPS | A | フュージョンDPS。強力だが現環境のインフレにはやや置いてかれ気味 |
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メインDPS | A | 火力上限は高いが、パーティ編成の要求値が厳しい |
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サブDPS | A | 入手しやすいフュージョンサブDPS。JiyanやAugustaのパートナーとして超優秀 |
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サブDPS | A | ユーティリティを備えたハボックバッファー |
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メインDPS | A | ビルドや共鳴チェーンに応じて柔軟に戦えるアタッカー |
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サブDPS | A | デバフ/状態異常編成向けの汎用サブDPS |
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メインDPS | A | 強力なエレクトロDPSだが、状況に応じたパーティ構築が必要 |
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サブDPS | A | Carlottaを支えるグラシオサポート。それ以外の編成では汎用性が低い |
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サポート | B | ヒーラーだが、Verina、Mornye、Shorekeeperの完全下位互換になりがち |
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メインDPS | B | ハボックDPS。現環境ではスキルセットの対応力に限界がある |
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サポート | B | ピンポイントな強みはあるものの、全体的に他のサポートに埋もれがち |
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サブDPS | B | 現環境の主力アーキタイプとのシナジーが薄い |
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メインDPS | B | 運用可能だが、標準的な育成コストでは環境上位に対抗しづらい |
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サブDPS | B | かつて環境トップだったエレクトロサブDPS。現在はほぼ型落ち |
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サブDPS | B | ピンポイントなエレクトロ性能を持つが、最適解になることは稀 |
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サブDPS | C | 序盤や超極小の限定的な状況でしか出番がない |
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メインDPS | C | 火力出力手段が乏しく、あらゆる面で上位互換が存在する |
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メインDPS | C | 環境が変化する前から追いつくのに苦労していたキャラ |
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サブDPS | C | 現在のコンテンツでの使い道が極めて限られている |
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サポート | C | 回復・バフ性能の面で大きく見劣りする |
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サブDPS | C | 配布★4キャラ。主に序盤の数合わせ用 |
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サポート | C | 特殊な状況以外ではチームへの貢献度が極めて低い |
役割別レゾネーター解説

メインDPS
現在のメインDPSトップ層には、独自のダメージ出力メカニズムを持つキャラクターが名を連ねています。そしてそのトップクラスの性能を最大限発揮するには、専用に構築されたパーティが必要となるのが一般的です。
Aemeathは最頂点に君臨します。チューンルプチャー、フュージョンバースト、モノフュージョン(フュージョン単体)といった複数の編成でシームレスに機能し、トップアタッカーとして圧倒的な汎用性を誇ります。
Augustaも負けていません。ヘビィアタック主体のエレクトロ性能に加え、時空を停止させる共鳴解放の組み合わせは依然として超一流であり、他のSSティアキャラと比べて無課金・微課金でも扱いやすいのが魅力です。
Cartethyiaはエアロ属性の絶対的エースであり、攻撃力ではなくHPを参照して火力を伸ばしつつ、自身のみでエアロエロージョンを付与することができます。
その他、注目すべき強力なメインDPS:
- Luuk Herssen - 空中コンボに長けた屈指のチューンストレインスペシャリスト。シールドや慎重な立ち回りが整っていないと攻撃を中断されやすいのが玉にキズ。
- Hiyuki - 凄まじいバースト火力と広範囲の集敵・行動阻害を持つグラシオDPS。
- Sigrika - エコースキルダメージに特化したハイパーキャリー。信じられないほどのダメージ数値を叩き出すが、専用のエコースキルバッファーを切望する。
- Yangyang Xuanling - Ver 3.5で登場した最新のSSティアアタッカー。Havoc Baneによる自己バフと敵の防御力デバフをかけながら、強力なハボック属性のヘビィアタックを叩き込む。
- Phrolova - 共鳴スキルとエコースキルの倍率に依存するハボックDPS。真価を発揮するには高度な育成投資が必要。
Aティアでは、手持ちにいるならChangliやEncoreが今でも頼れるフュージョン枠として機能します。Jinhsiは非常に高い火力天井を持ちますが、かなり限定的なパーティ構築を求められます。Xiangli YaoはAugustaを持っていない場合のエレクトロ枠として十分な働きをしてくれます。
編成例 - チューンストレインパーティ:
| 枠 | レゾネーター | 役割 |
|---|---|---|
| メインDPS | Luuk Herssen | メインダメージ |
| サブDPS | Lynae | 全ダメージバフ + チューンブレイク起動 |
| サポート | Mornye | 回復 + オフチューンダメージ増幅 |
サブDPS
サブDPS枠には、ゲーム内でも屈指の盛りだくさんなスキルセットを持つキャラが揃っています。Iunoはまさに最高峰のサブDPSのお手本と言える存在です。回復、スタミナ回復、ヘビィアタックバフ、そして優秀な控えからのダメージを一手に引き受け、特にAugustaと組み合わせた際に真価を発揮します。
Ciacconaはエアロ属性において同様のサポート役を果たし、エアロエロージョンとスペクトルフラズルを付与・蓄積させつつCartethyiaの火力を大幅に引き上げます。
LupaとLynaeもSSティアに名を連ねています。Lupaは敵のフュージョン耐性を他の追随を許さないレベルで削り落とす、フュージョン編成の要です。Lynaeは共鳴解放とアウトロスキルで万能な全ダメージバフを付与し、ほぼすべてのパーティアーキタイプにスムーズに収まります。
Sティアの注目キャラ:
- Sanhua - 通常攻撃ダメージブーストの金字塔。ローテーションが非常に速く、重撃やコンボのセットアップをスムーズにアシストする。
- Qiuyuan - エコースキルダメージバッファーの定番。アウトロスキルを通じて強力な会心ダメージボーナスを付与できる。
- Denia - 控えから長時間持続するエロージョンフィールドを展開し、敵を引き寄せつつ、フュージョンバーストとチューンストレインの両方で縦横無尽の活躍を見せる。
- Lucilla - グラシオチェイフ編成とエコースキル編成のどちらでも性能を落とすことなく柔軟に切り替えられる。
- Phoebe - 控えからの付与役が必要なスペクトルフラズル編成において最優先となる選択肢。
AティアのMortefiにも触れておくべきでしょう。無課金・低コストで手に入るフュージョンサブDPSであり、限定ガチャの星声を使わずにJiyanやAugustaのパーティを完成させてくれます。
編成例 - エアロコアパーティ:
| 枠 | レゾネーター | 役割 |
|---|---|---|
| メインDPS | Cartethyia | エアロダメージ(HP参照) |
| サブDPS | Ciaccona | エアロエロージョン蓄積、スペクトルフラズル |
| サポート | Shorekeeper または Mornye | 万能耐久サポート |
サポート
この役割の基準を打ち立てているのが、ShorekeeperとMornyeの2人です。Shorekeeperは継続的な回復、共鳴解放領域内での会心率/会心ダメージバフ、怯み復帰、そして致死ダメージを防止するセーフティネットを提供します。どんなパーティにも適当に突っ込んで機能するレベルの汎用性です。Mornyeはチューンブレイク編成における最強の耐久枠として機能し、オフチューン状態の蓄積を加速させ、味方の健康を保ちつつ敵の被ダメージを増幅させます。
Verinaは無課金・微課金の救世主(最高の低コストヒーラー)としてSティアにどっしり構えています。スペクトロの協調攻撃を放ち、アウトロスキルで頼もしいチーム全体攻撃バフを提供しながら、出場時間は実質ほぼゼロです。他のビルドやパーティでの評価の比較については、各種ティアリストで確認できます。
Chisaは万能なデバフ(状態異常)サポートとして、最大スタック数の増加や防御力デバフを付与できるSSレベルの局所的強みを持っていますが、状態異常を多用する編成を使わない場合はアカウント全体での優先度が急降下します。
編成例 - クラシックエアロパーティ(組みやすい構成):
| 枠 | レゾネーター | 役割 |
|---|---|---|
| メインDPS | Jiyan | エアロ単体/範囲攻撃 |
| サブDPS | Mortefi | フュージョンダメージ、共鳴サポート |
| サポート | Verina | 回復、アウトロ時攻撃力バフ |
コンテンツ(モード)ごとの適性差

レゾネーターのパフォーマンスは、挑むエンドゲームモードによって劇的に変化します。「逆境の深塔」では長時間の戦闘における耐久力、サステイン、ローテーションの安定性が試されるため、控えからのサポートや安定した回復が最優先されます。一方、「鳴鐘の廃墟」では集敵、ウェーブ制の範囲攻撃、控えからのパッシブダメージが極めて重視されます。そのため、共鳴解放で敵を引き寄せられるJiyanの価値がここで一気に跳ね上がります。
「終局マトリクス」は、単体敵に対するバースト火力の叩き込み速度がすべてです。長時間フィールドに出続けることよりも、隙のない素早いローテーションと、開幕からの圧倒的な先制火力(フロントロードダメージ)が重要視されます。
モードごとの主な評価変化:
- Jiyan - 広範囲の集敵ができるため「鳴鐘の廃墟」で大活躍。単体敵中心の「逆境の深塔」上層などでは相対的に大人しくなる。
- Sigrika - エコースキルのバーストと同時に敵を引き寄せられるため「鳴鐘の廃墟」で強力。ただし相性の良いバッファーは必須。
- Augusta - 「逆境の深塔」と「鳴鐘の廃墟」の両方でトップティアを維持。時空停止解放により、「逆境の深塔」のタイムアタックにおいて貴重な数秒を稼ぎ出す。
- Shorekeeper と Mornye - 生き残ることがクリアにつながる「逆境の深塔」では必須級。「終局マトリクス」でボスのフェーズを瞬殺できる場合は、やや優先度が下がる。
- Lupa - フュージョン優位の「逆境の深塔」フロアでは絶大な火力を誇るが、フュージョン以外のパーティではほぼ貢献できない。
- Iuno - 途切れなく攻撃し続けることが鍵となる「鳴鐘の廃墟」において、彼女のスタミナ回復性能が強烈に輝く。
一部のレゾネーターは特定のエンドゲームモードで評価が大きく上昇します。重い素材を投資する前に、自分がどのコンテンツに力を入れたいかをしっかり検討しましょう。
ありがちな失敗は、「鳴鐘の廃墟」の雑魚狩り専用に育成したキャラを、スキル回しがシビアな「逆境の深塔」の高層に連れて行って苦戦することです。素材を使い果たす前に、そのキャラが複数のモードでどれだけ汎用的に通用するかを必ず見極めましょう。
もしChisa(デバフ特化)やLupa(フュージョン専用)のように「局所的(ニッチ)」なタグが付いているレゾネーターを育成する場合は、自身のアカウントがすでにそのプレイスタイルを中心に構築されているのでない限り、過剰な投資は避けるのが無難です。
無課金(F2P)向けと育成難易度

無課金(F2P)アカウントであっても、現在の環境には非常に優秀な選択肢が揃っています。特にVer 3.5で実装された「バイオプリンティング」システムにより、キャラの突破周回が大幅に効率化されました。素材集めの周回コストが下がったことで、以前は育成が地獄のようだったキャラクターたちも一気に扱いやすくなっています。
Verinaは依然として、無課金アカウントにとって最も長期投資価値の高い存在です。恒常ガチャから入手可能で、ローテーションが非常にコンパクト、そしてアウトロスキルの全体攻撃バフは時代遅れになりません。ガチャの仕様や提供割合について詳しく知りたい方は、『鳴潮』公式サイトで最新情報を確認できます。
役割別の無課金おすすめキャラクター:
- サポート - Verina(恒常ガチャの定番、万能攻撃バフ);Mornye(引ければチューンブレイク最高のヒーラー)。
- サブDPS - Mortefi(入手が容易で、トップクラスのアタッカーを強力サポート);Sanhua(低コストで圧倒的な通常攻撃ダメージブーストを提供)。
- メインDPS - Augusta(Mortefiと組ませることで無課金でも極めて強力。モチーフ武器がなくても素の火力が出せる)。
低コスト編成のために育てる価値のある★4レゾネーター:
- Mortefi - 2凸(S2)でJiyanやAugustaの潜在能力を大幅に解放。
- Sanhua - 最も手軽に入手できる通常攻撃バフ持ちサブDPS。
- Buling - 複数のチームアーキタイプで繋ぎとして使える優秀な万能サポート。
汎用的なバッファーやヒーラーは、数多くのパーティ構成に組み込めるため、無課金プレイヤーにとって最も長期的な投資価値が高くなります。
限定ガチャの星声を使う場合、派手なアタッカーを追いかける前にShorekeeperの獲得を最優先すべきです。どんな編成にも即挿しできる彼女の汎用性は、今後DPSの環境がどう変わろうとも腐ることがありません。
プレミアムなサポートキャラや適正武器がない状態でSigrikaやHiyukiを引く際は注意が必要です。この2人はSSティアレベルの火力を出すために、相応のセットアップ環境を強く求められます。
チーム依存度(パーティ要求値)

『鳴潮』で最も高いダメージを叩き出すキャラクターの一部は、最もお供を選ぶキャラクターでもあります。貴重な育成リソースを投入する前に、そのレゾネーターが何を求めているのかを理解しておくことで、大きな後悔を防ぐことができます。
Sigrikaはチーム依存型ハイパーキャリーの典型例です。QiuyuanやLucillaのような専用のエコースキルバッファーがいない場合、彼女の火力は理想値と比べて大幅に低下してしまいます。理想的な編成では異次元の強さを見せますが、それ以外の編成では至って普通の性能にとどまります。
Hiyukiも似たようなルールで動いています。現在間違いなく最強クラスのグラシオアタッカーですが、サポートへの要求がシビアなため、適当なパーティに投げ込むわけにはいきません。
Lupaは役割制限を極限まで突き詰めたキャラです。フュージョン単体(モノフュージョン)編成には不可欠な存在ですが、フュージョン中心以外のパーティでは実質的にほぼ何の価値も提供できません。
一部のトップティア・レゾネーターは、相性の良い理想的な仲間やモチーフ武器が揃っていて初めて真価を発揮します。投資する前に必ずシナジー(相性)を確認しましょう。
意識しておくべき基本的なシナジーの原則:
- 重撃/ヘビィアタック主体のDPSは、火力上限に達するために重撃・ヘビィアタック強化キャラ(Iuno、Sanhua、Rebecca)を求める。
- エコースキル主体のDPS(Sigrika、Lucilla)は、出場に見合う火力を出すためにQiuyuanのような特化型バッファーに強く依存する。
- フュージョンバーストとチューンルプチャーはどちらもAemeathを好むが、サポート枠は異なる(フュージョン単体にはLupa、チューンブレイクにはLynae)。
- スペクトルフラズル編成は、状態異常を安定して重ねるためにChisaやCiacconaを必要とする。サポートなしでZaniやPhoebeを運用するとポテンシャルが無駄になる。
厳格な要求なしで多くのパーティに組み込める万能ユニット:
- Shorekeeper - ほぼすべてのチームにフィット。
- Verina - 圧倒的なローテーション速度と万能攻撃バフ。
- Lynae - ほぼ全ての編成で機能する汎用的な全ダメージボーナス。
- Mortefi - 装備が簡単で、複数のアタッカーとシームレスに組み合わさる。
実践的なルール:LupaやChisaのような専門職(特化型)キャラを引く前に、彼女たちを生かせる核となるメインDPSを本当に所持しているか確認してください。Aemeathやトップクラスのフュージョンアタッカーがいない状態でLupaを引いても、ベンチを温めることになってしまいます。
現行バージョン(Ver 3.5)での変更点

バージョン3.5では、ティアリストを揺るがす2人の新レゾネーターが追加されました。Yangyang Xuanlingは、ヘビィアタックダメージを参照し、Havoc Baneで自身を強化し、敵の防御力を下げ、自前で広範囲の集敵能力を持つハボック重撃アタッカーとして、いきなりSSティアに躍り出ました。武器選択の幅が広く、★4のMortefiやRebeccaとも抜群のシナジーを発揮するため、扱いやすい本格派ハイパーキャリーとして活躍します。エレクトロ漂流者(Electro Rover)はデバフ/状態異常編成向けの汎用サブDPSとしてAティアにランクインしました。状態異常付与役に全ダメージおよび攻撃力バフを提供できますが、複属性ダメージであることや専用のエコーセットが欠けていることから、現時点ではそれ以上のティアへの進出は抑えられています。
また、バイオプリンティングシステムは、Ver 3.5における最大のQoL(快適性)向上要素として際立っています。キャラ突破素材の周回スピードが格段に上がり、新キャラをエンドゲームで戦えるレベルまで育てる時間が大幅に短縮されました。これにより、2つ目、3つ目のサブチームを構築するハードルがぐっと下がりました。
Ver 3.5時点での主要な環境(メタ)の文脈:
- チューンブレイクは、Luuk Herssen、Lynae、Mornyeに支えられ、依然として支配的なアーキタイプであり続けている。
- CartethyiaとCiacconaを軸としたエアロ編成は、引き続きトップティアの座を維持している。
- フュージョン単体(モノフュージョン)は、AemeathとLupaにより最上位の立ち位置をキープ。
- CarlottaはSティアを維持しているが、グラシオ属性全体の優先度は環境内でやや落ち着いた。
- DeniaはSSティアのサブDPSとして、控えからの長時間持続するエロージョンフィールドを添えることで、フュージョンバーストおよびチューンストレイン編成の強みをさらに補強している。
Ver 3.5のバイオプリンティングシステムにより、育成周回の壁が大幅に低減されました。新規・復帰プレイヤーも、以前のバージョンよりはるかに早く強力なチームを編成できるようになっています。
今回のパッチサイクルでは、大きな弱体化(ナーフ)は行われませんでした。既存の定番キャラを引きずり下ろすのではなく、新規追加や周回ストレスの軽減によって環境全体が底上げされた形です。今回の最大のトピックは、これまで存在しなかった「ハボック重撃特化」という屈指のアーキタイプをYangyang Xuanlingが切り拓いたことと言えるでしょう。






















































