В обновлении 3.5 для Wuthering Waves появилось немало изменений, сильно повлиявших на мету: новые персонажи, изменение механик и система биопринтинга (Bioprinting), существенно упростившая сборку топовых билдов. Пытаетесь ли вы собрать два сильных отряда для Башни противостояния (Tower of Adversity) или думаете, куда вложить накопленные астриты, понимание силы персонажей убережет вас от ошибок. Ниже представлен подробный тир-лист резонаторов версии 3.5 с разбором их основных ролей, синергий в отряде и ценности для круток. Этот тир-лист резонаторов Wuthering Waves поможет вам с легкостью ориентироваться в текущей мете.
Методология и критерии оценки

Этот рейтинг основан на эффективности персонажей в реальных эндгейм-режимах, а не на завышенных цифрах урона по неподвижному манекену. Все позиции отражают мету патча 3.5 с учетом новой системы возвышения через биопринтинг и недавних нововведений.
Каждая позиция рассчитывается из реалистичных условий: персонаж ранга S0 (без дубликатов), без сигнатурного оружия (если не указано обратное) и с адекватно собранным набором Эхо. Если резонатор ощущается неполноценным без своей сигнатуры, мы отдельно это отмечаем.
Пять основных критериев оценки:
- Потолок урона — пиковый урон при разумных вложениях (без учета уровня сверхзатратных «китовых» аккаунтов).
- Гибкость в отряде — насколько легко персонаж вписывается в различные составы без потери своей эффективности.
- Вклад вне поля (офф-филд) — урон из кармана, баффы, исцеление и общая польза для команды.
- Эффективность в эндгейм-режимах — насколько хорошо резонатор показывает себя в Башне противостояния (Tower of Adversity), Плачущих Пустошах (Whimpering Wastes) и Матрице Конечного Состояния (Endstate Matrix).
- Доступность — насколько просто получить, возвысить и собрать персонажа на обычном аккаунте.
Обозначение тиров:
- SS — определяющие мету персонажи; лучшие в своей роли, вокруг которых строятся сильнейшие отряды.
- S — отличные персонажи с незначительными недостатками или чуть более узкой специализацией.
- A — надежные варианты, имеющие ощутимые ограничения или высокую конкуренцию.
- B — узкоспециализированные персонажи или уступающие топовым альтернативам.
- C — персонажи для ранней игры или крайне узкие контр-пики.
Этот тир-лист актуален для версии Wuthering Waves 3.5 и отражает последние изменения в мете и доступности персонажей.
Тир-лист

| Резонатор | Роль | Тир | Причина |
|---|---|---|---|
![]() |
Главный DPS | SS | Ведущий наноситель урона сразу в нескольких архетипах |
![]() |
Главный DPS | SS | Элитный Электро DPS с уникальным резонансным освобождением, останавливающим время |
![]() |
Главный DPS | SS | Лучший Аэро DPS, масштабируется от HP и самостоятельно накладывает Эрозию |
![]() |
Суб-DPS | SS | Профильный Аэро-саппорт, накапливающий стаки Эрозии и Spectro Frazzle |
![]() |
Главный DPS | SS | Мощный Фьюжн DPS с комбинированным масштабированием от тяжелой атаки и навыка Эхо |
![]() |
Главный DPS | SS | Сильный Глацио DPS с высокими множителями и мощным AoE-контролем толпы |
![]() |
Суб-DPS | SS | Гибкий защитный саппорт с усилением тяжелых атак, идеальна в паре с Августой |
![]() |
Суб-DPS | SS | Краеугольный камень Фьюжн-команд, урезает сопротивление к Фьюжн-урону |
![]() |
Главный DPS | SS | Ведущий DPS под Tune Strain с высочайшим потолком урона |
![]() |
Суб-DPS | SS | Баффает весь урон, активирует Tune Break, крайне полезна при исследовании мира |
![]() |
Саппорт | SS | Лучший целитель для Tune Break отрядов, усиливает весь входящий урон |
![]() |
Главный DPS | SS | Хавок DPS с масштабированием от резонансного навыка и навыка Эхо |
![]() |
Саппорт | SS | Универсальный лекарь с баффами критов, защитой от смертельного урона и мощным хилом |
![]() |
Главный DPS | SS | Гиперкерри через навыки Эхо со встроенным контролем толпы |
![]() |
Главный DPS | SS | Хавок DPS через тяжелые атаки, баффает себя через Havoc Bane, обладает AoE-контролем |
![]() |
Главный/суб-DPS | S | Фьюжн-персонаж с раздельным масштабированием, уступает более новым Фьюжн DPS |
![]() |
Суб-DPS | S | Отличный выбор для Моно-Хавок команд, усиливает Хавок-урон |
![]() |
Главный DPS | S | Отличный Глацио DPS, немного уступивший позиции после смены меты |
![]() |
Саппорт | S | Универсальный саппорт под негативные статусы, узкоспециализированный выбор под конкретные сборки |
| Чакона | Суб-DPS | S | Аэро-бустер/дебаффер с отличной синергией с Картетией |
![]() |
Суб-DPS | S | Сильна в командах Fusion Burst и Tune Strain; создает поле Эрозии вне поля |
![]() |
Главный DPS | S | Хорош против одиночных целей и групп, нашел свою нишу в Плачущих Пустошах |
![]() |
Суб-DPS | S | Универсальна как в Glacio Chafe, так и в сборках через навыки Эхо |
![]() |
Главный/суб-DPS | S | Первоклассный Spectro Frazzle DPS при правильном использовании |
![]() |
Суб-DPS | S | Лучший баффер урона навыков Эхо с бонусом к крит. урону на аутро-навыке |
![]() |
Суб-DPS | S | Баффает DPS с тяжелыми атаками, отличная пара для Люциллы, F2P-дружелюбна |
![]() |
Суб-DPS | S | Лучший суб-DPS на углубление урона базовой атаки для отрядов через тяжелые атаки |
![]() |
Саппорт | S | Лекарь с быстрыми ротациями и баффом атаки на всю команду, доступная и надежная |
![]() |
Главный DPS | S | Сильна в нише Spectro Frazzle, но затмевается метой Tune Break |
![]() |
Суб-DPS | A | Доступный связующий саппорт, хорошо показывающий себя в разных типах отрядов |
![]() |
Главный DPS | A | Электро DPS, уступает новичкам, но все еще рабочий вариант |
![]() |
Главный DPS | A | Уникальные механики ротации, но ограниченная гибкость в отрядах |
![]() |
Главный/суб-DPS | A | Гибкий Фьюжн-урон, но уступает топовым решениям в текущей мете |
![]() |
Главный DPS | A | Фьюжн DPS, сильная, но слабо отвечает возросшим требованиям меты |
![]() |
Главный DPS | A | Высокий потолок урона, но жесткие требования к составу отряда |
![]() |
Суб-DPS | A | Доступный Фьюжн суб-DPS, отличный напарник для Цзяня и Августы |
![]() |
Суб-DPS | A | Хавок-буфер с определенным набором полезных функций |
![]() |
Главный DPS | A | Гибкий наноситель урона в зависимости от билда и уровня цепи резонанса |
![]() |
Суб-DPS | A | Универсальный суб-DPS для отрядов через негативные статусы |
![]() |
Главный DPS | A | Сильный Электро DPS, требователен к условиям отряда |
![]() |
Суб-DPS | A | Глацио-саппорт для раскрытия Карлотты, малоэффективна вне этой роли |
![]() |
Саппорт | B | Целитель, существенно уступающий Верине, Морнье и Берегине |
![]() |
Главный DPS | B | Хавок DPS с устаревшим для текущей меты набором навыков |
![]() |
Саппорт | B | Узкоспециализированная польза, вытеснена альтернативами |
![]() |
Суб-DPS | B | Слабая синергия с актуальными архетипами меты |
![]() |
Главный DPS | B | Рабочий, но неконкурентоспособный при стандартных вложениях |
![]() |
Суб-DPS | B | Ранее топовый Электро суб-DPS, заметно уступающий новым персонажам |
![]() |
Суб-DPS | B | Узкая Электро-утилитарность, редко бывает оптимальным выбором |
![]() |
Суб-DPS | C | Эффективен только на ранних этапах или в редких сценариях |
![]() |
Главный DPS | C | Ограниченный урон, уступает конкурентам на всех уровнях |
![]() |
Главный DPS | C | Отставал от конкурентов еще до сдвигов текущей меты |
![]() |
Суб-DPS | C | Крайне ограниченное применение в актуальном контенте |
![]() |
Саппорт | C | Сильно уступает другим персонажам в лечении и баффах |
![]() |
Суб-DPS | C | Бесплатный 4-звездочный герой, полезный лишь на старте игры |
![]() |
Саппорт | C | Минимальная польза за пределами узкоспециализированных ситуаций |
Резонаторы по ролям

Главный DPS
Топовые позиции среди главных DPS занимают персонажи с уникальными механиками нанесения урона, при этом лучшим из них обычно требуются специально собранные команды для раскрытия полного потенциала.
Возглавляет список Эмиут. Отличная эффективность в сборках Tune Rupture, Fusion Burst и Моно-Фьюжн дает ей непревзойденную гибкость среди топовых керри. Августа не сильно отстает: ее Электро-механика через тяжелые атаки в сочетании с остановкой времени во время резонансного освобождения остается элитной, при этом она гораздо более бюджетна, чем большинство персонажей SS-тира. Картетия держит лидерство среди Аэро-персонажей: она самостоятельно накладывает Аэро-Эрозию и масштабируется от HP, а не от атаки.
Другие сильные главные DPS, на которых стоит обратить внимание:
- Луук Херссен — лучший специалист под Tune Strain с непревзойденными комбинациями в воздухе, однако легко прерывается без щита или аккуратного позиционирования.
- Хиюки — Глацио DPS с огромным взрывным уроном и широким контролем толпы.
- Сигрика — гиперкерри, полностью сфокусированная на уроне от навыков Эхо; выдает невероятные цифры, но требует профильного баффера под навык Эхо.
- Янъян (Сюаньлин) — новый мощный SS-персонаж патча 3.5, наносящий Хавок-урон тяжелыми атаками, баффающая себя через Havoc Bane и срезающая защиту врагов.
- Фролова — Хавок DPS, завязанная на масштабировании от резонансного навыка и навыка Эхо; требует высоких вложений для полноценной игры.
Что касается персонажей A-тира, Чанли и Энкор остаются надежными Фьюжн-вариантами, если они у вас уже прокачаны. Цзиньси достигает высоких показателей урона, но крайне требовательна к составу отряда. Сянли Яо уверенно закрывает потребности в Электро-уроне при отсутствии Августы.
Пример отряда — Tune Strain:
| Слот | Резонатор | Роль |
|---|---|---|
| Главный DPS | Луук Херссен | Основной урон |
| Суб-DPS | Лине | Бафф всего урона + активатор Tune Break |
| Саппорт | Морнье | Исцеление + усиление Off-Tune |
Суб-DPS
В этой категории собраны резонаторы с самым богатым набором возможностей. Юно показывает идеальный пример первоклассного суб-DPS: исцеление, восстановление выносливости, баффы тяжелых атак и достойный урон вне поля, проявляя себя наилучшим образом рядом с Августой. Чакона выступает отличным катализатором для Аэро-отрядов: она стакает Аэро-Эрозию и Spectro Frazzle, существенно разгоняя урон Картетии.
Лупа и Лине дополняют категорию SS-тира. Лупа является важнейшим звеном Фьюжн-команд благодаря колоссальному срезу сопротивления к Фьюжн-урону. Лине раздает универсальные баффы ко всему урону через свое освобождение и аутро-навык, благодаря чему идеально вписывается практически в любой отряд.
В S-тире расположились:
- Саньхуа — золотой стандарт для углубления урона базовых атак; быстрые ротации помогают легко реализовывать тяжелые атаки.
- Цююань — незаменимый баффер урона навыков Эхо, передающий щедрые бонусы к крит. урону через аутро-навык.
- Дения — создает длительные поля Эрозии вне поля боя, стягивает врагов и отлично работает как во Fusion Burst, так и в Tune Strain отрядах.
- Люцилла — легко переключается между сборками под Glacio Chafe и навык Эхо без потери эффективности.
- Фиби — лучший выбор под Spectro Frazzle, когда вам нужен стабильный статус-аппликатор вне поля.
Мортефи заслуживает отдельного упоминания в A-тире: доступный Фьюжн суб-DPS, который прекрасно раскрывает Цзяня и Августу и не требует затрат ивентовых молитв.
Пример отряда — Аэро-ядро:
| Слот | Резонатор | Роль |
|---|---|---|
| Главный DPS | Картетия | Аэро-урон, масштабирование от HP |
| Суб-DPS | Чакона | Накопление Аэро-Эрозии, Spectro Frazzle |
| Саппорт | Берегиня или Морнье | Универсальная защита и исцеление |
Саппорт
Стандарт качества здесь задают два имени: Берегиня (Shorekeeper) и Морнье. Берегиня дает непрерывный хил, баффы крит. шанса и крит. урона внутри поля резонансного освобождения, восстановление стойкости и защиту от смертельного урона. Ее можно ставить практически в любую команду с закрытыми глазами. Морнье выступает лучшим саппортом для отрядов Tune Break, ускоряя накопление эффекта Off-Tune и увеличивая получаемый врагами урон, при этом поддерживает здоровье всей группы.
Верина уверенно занимает место в S-тире как лучший бюджетный лекарь. Она наносит совместные Спектро-атаки, дает стабильный бафф атаки на всю команду при использовании аутро-навыка и почти не занимает времени на поле. Вы можете ознакомиться с другими тир-листами в нашем разделе тир-листов, чтобы узнать, как эти саппорты проявляют себя в разном окружении.
Чиса занимает уникальную нишу уровня SS как универсальный саппорт под негативные статусы — она увеличивает максимальное количество стаков статуса и урезает защиту врагов, однако ее ценность для аккаунта сильно падает, если вы не используете отряды, завязанные на статусах.
Пример отряда — Классический Аэро (доступный):
| Слот | Резонатор | Роль |
|---|---|---|
| Главный DPS | Цзянь | Аэро-урон по одиночным и множественным целям |
| Суб-DPS | Мортефи | Фьюжн-урон, поддержка резонанса |
| Саппорт | Верина | Исцеление, бафф атаки на аутро |
Особенности различных режимов

Эффективность резонатора может сильно меняться в зависимости от эндгейм-режима. Башня противостояния (Tower of Adversity) проверяет выносливость в долгих боях, выживаемость и стабильность ротаций — здесь на первый план выходят офф-филд поддержка и постоянное исцеление. Плачущие Пустоши (Whimpering Wastes) делают упор на контроль толпы, AoE-урон по нескольким волнам и пассивный урон вне поля: ценность Цзяня здесь резко возрастает благодаря его стягивающему резонансному освобождению.
Матрица Конечного Состояния (Endstate Matrix) целиком завязана на скорости реализации взрывного урона по одиночной цели. Быстрые ротации и огромный стартовый урон здесь намного важнее долгого присутствия на поле.
Специфические сдвиги по режиму, о которых следует помнить:
- Цзянь — прекрасно показывает себя в Плачущих Пустошах благодаря широкой стяжке, но менее доминантен на этажах Башни против соло-целей.
- Сигрика — отличный выбор для Плачущих Пустошей благодаря стягиванию врагов и взрывному урону от навыков Эхо, хотя все еще зависит от нужных бафферов.
- Августа — остается топовым решением как в Башне, так и в Пустошах; остановка времени во время ее освобождения выигрывает ценные секунды в гонке со временем.
- Берегиня и Морнье — незаменимы в Башне, где выживаемость спасает заходы, но чуть менее критичны в Матрице Конечного Состояния, если вы быстро проходите фазы босса.
- Лупа — сильнейший боец на этажах Башни с бонусами к Фьюжн-урону, но почти бесполезна вне Фьюжн-отрядов.
- Юно — ее восстановление выносливости сияет в Плачущих Пустошах, где непрерывный поток атак наиболее важен.
Некоторые резонаторы раскрываются в определенных эндгейм-режимах намного лучше — учитывайте ваши приоритеты, прежде чем вкладывать ресурсы.
Классическая ошибка — собрать персонажа исключительно под зачистку мобов в Плачущих Пустошах и ожидать такой же легкой зачистки сложного этажа Башни с жесткими ротациями. Всегда оценивайте, как герой показывает себя в разных режимах, прежде чем тратить ресурсы.
Если резонатор имеет узкий профиль — как Чиса в сборках через статусы или Лупа, привязанная к Фьюжн, — расценивайте это как предупреждение: не стоит сильно вкладываться в персонажа, если ваш аккаунт еще не заточен под этот стиль игры.
Доступность для F2P-игроков

Игроки на F2P-аккаунтах получили отличные мета-опции в патче 3.5, особенно благодаря системе биопринтинга (Bioprinting), упростившей фарм материалов возвышения. Снижение гринда напрямую помогает персонажам, сборка которых раньше казалась кошмаром.
Верина остается лучшей долгосрочной инвестицией для любого F2P-аккаунта. Ее можно получить из стандартного баннера, ее механика проста и эффективна, а бафф атаки на аутро никогда не теряет актуальности. На официальном сайте Wuthering Waves можно ознакомиться с деталями механики баннеров и шансами выпадения, чтобы спланировать крутки.
Лучшие F2P-дружелюбные персонажи по ролям:
- Саппорт — Верина (доступна из стандартного баннера, даёт универсальный бафф атаки); Морнье (топовый Tune Break лекарь, если удалось выбить).
- Суб-DPS — Мортефи (легко получить, раскрывает топовых гиперкерри); Саньхуа (невероятная польза от углубления базовых атак при минимальных затратах).
- Главный DPS — Августа (крайне F2P-дружелюбна в паре с Мортефи, высокий базовый урон даже без сигнатурного оружия).
4-звездочные резонаторы, которых стоит прокачать для бюджетных команд:
- Мортефи — раскрывает высокий потенциал Цзяня и Августы уже на S2 (втором дубликате).
- Саньхуа — самый доступный суб-DPS с баффом базовых атак.
- Булин — надежный и гибкий связующий саппорт для множества архетипов.
Универсальные бафферы и целители часто являются лучшими долгосрочными вложениями для F2P-аккаунтов, так как подходят во множество составов.
Если вы тратите ивентовые крутки, получение Берегини должно быть главным приоритетом, прежде чем гоняться за узкими дамагерами. Ее универсальность гарантирует, что она останется полезной независимо от того, как изменится мета DPS в будущем.
Будьте осторожны с круткой Сигрики или Хиюки без их премиальных саппортов или подходящего оружия — обеим требуется серьезная подготовка отряда, чтобы выдавать урон уровня SS-тира.
Зависимость от отряда

Некоторые из самых мощных персонажей в Wuthering Waves одновременно являются и самыми привередливыми. Понимание требований резонатора до вложения ресурсов убережет вас от разочарований.
Сигрика — хрестоматийный пример отрядозависимого гиперкерри. Без профильного баффера навыков Эхо, такого как Цююань или Люцилла, ее урон падает в разы по сравнению с теоретическим максимумом. Она невероятна в идеальной сборке, но весьма посредственна во всех остальных случаях.
Хиюки работает по схожим правилам. Она без сомнения входит в число сильнейших Глацио-керри, но ее жесткие требования к саппортам не позволяют просто так поставить ее в случайную команду.
Лупа доводит ролевые ограничения до максимума. Она незаменима для Моно-Фьюжн отрядов, но почти не приносит пользы вне Фьюжн-команд.
Некоторых топовых резонаторов стоит прокачивать только при наличии идеальных напарников или сигнатурного оружия — обязательно проверяйте синергию перед прокачкой.
Основные принципы синергии, о которых важно помнить:
- DPS через тяжелые атаки требуют бафферов тяжелых атак (Юно, Саньхуа, Ребекка), чтобы достичь максимального урона.
- DPS через навыки Эхо (Сигрика, Люцилла) сильно зависят от специализированных бафферов вроде Цююаня.
- Fusion Burst и Tune Rupture прекрасно работают с Эмиут, но требуют разного состава поддержки: Лупа — для Моно-Фьюжн, Лине — для Tune Break.
- Spectro Frazzle отрядам необходимы Чиса или Чакона для стабильного наложения статуса; использование Зани или Фиби без активатора теряет их потенциал.
Универсальные персонажи, работающие в множестве команд без жестких требований:
- Берегиня — подходит практически в любую команду.
- Верина — молниеносные ротации, универсальный бафф атаки.
- Лине — общий бонус ко всему урону полезен почти везде.
- Мортефи — прост в сборке и отлично сочетается со множеством керри.
Практическое правило: перед круткой специализированного саппорта (как Лупа или Чиса) убедитесь, что у вас уже есть ключевой DPS для этой сборки. Крутка Лупы без Эмиут или другого топового Фьюжн-керри просто оставит ее пылиться на скамейке запасных.
Что изменилось в текущей версии

Версия 3.5 принесла двух новых резонаторов, всколыхнувших тир-лист. Янъян (Сюаньлин) сходу врывается в SS-тир как Хавок-керри через тяжелые атаки: она масштабируется от урона тяжелых атак, баффает себя через Havoc Bane, урезает защиту врагов и обладает встроенным контролем толпы. Она играется как настоящий гиперкерри, оставаясь удивительно доступной благодаря широкому выбору оружия и отличной синергии с 4-звездочными Мортефи и Ребеккой. Электро Ровер попадает в A-тир как универсальный суб-DPS для отрядов через негативные статусы, раздающий баффы атаки и всего урона — однако разделение атрибутов урона и отсутствие специализированных наборов Эхо пока не позволяют ему подняться выше.
Система биопринтинга (Bioprinting) стала главным нововведением патча 3.5, значительно повысившим комфорт игры. Фарм материалов возвышения стал гораздо быстрее, что существенно сократило время, необходимое для подготовки новых персонажей к эндгейму. Благодаря этому сборка второй и третьей команд стала намного проще.
Ключевые особенности меты патча 3.5:
- Tune Break остается доминирующим архетипом при поддержке Луука Херссена, Лине и Морнье.
- Аэро-отряды во главе с Картетией и Чаконой удерживают топовые позиции.
- Моно-Фьюжн сохраняет элитный статус благодаря Эмиут и Лупе.
- Карлотта удерживает позицию в S-тире, хотя общий приоритет Глацио-элемента в мете немного снизился.
- Дения укрепляет позиции Fusion Burst и Tune Strain отрядов в качестве суб-DPS SS-тира, обеспечивая длительное покрытие полем Эрозии вне поля боя.
Система биопринтинга в версии 3.5 существенно снижает барьер гринда — новые и возвращающиеся игроки могут собрать сильные команды гораздо быстрее, чем раньше.
В этом патче не было крупных нерфов. Мета развивалась за счет появления новых сильных персонажей и снижения требований к гринду, а не ослабления существующих фаворитов. Главным итогом патча стало появление Янъян (Сюаньлин), сформировавшей первоклассный архетип Хавок-урона через тяжелые атаки.






















































