Het kiezen van het juiste wapen in Genshin Impact kan overweldigend aanvoelen: honderden opties, vijf wapenklassen en een gachasysteem dat je maar al te graag duplicaten geeft die je niet nodig hebt. Maar om het beste wapen in Genshin Impact voor jouw team te vinden, hoef je echt niet op elke banner te pullen of al je billets voor eeuwig op te sparen. Het komt erop aan te begrijpen wat je personages daadwerkelijk nodig hebben en dat te matchen met wat je realistisch gezien kunt verkrijgen.
Deze gids behandelt alles: premium vijfsterrenopties, ambachtelijke werkpaarden die je kunt smeden, en de toegankelijke alternatieven die F2P-accounts verder brengen dan de meeste spelers verwachten.
Beslissingskader

Geen enkel wapen is universeel het "beste". Context is veel belangrijker dan zeldzaamheid.
Voordat je grondstoffen aan een wapen besteedt, moet je jezelf het volgende afvragen:
- Welke wapenklasse gebruikt je personage?
- Welke rol vervult het personage – main DPS, sub-DPS of support?
- Van welke primaire stat schaalt hun kit (ATK, HP, EM, ER)?
- Wat biedt je teamsamenstelling al, en wat ontbreekt er nog?
Verkrijgingsroutes bepalen ook wat realistisch is voor jouw account:
- Gacha (premium): Vijfsterrenwapens van tijdelijke wapenbanners en andere wish-pools – hoge impact, hoge kosten
- Smeden (crafting): Viersterrenwapens gemaakt van billets en regionale materialen – betrouwbaar en herhaalbaar
- Evenementen en vissen: Evenementsgebonden beloningen en visbeloningen kunnen gratis viersterrenopties bieden met sterke passieve vaardigheden
- Standaardbanner-drops: Favonius- en Sacrificial-viersterrenwapens kunnen verschijnen in de Standard Wish-pool
Voor de meeste accounts dekt een doordachte mix van toegankelijke viersterrenwapens, gesmede opties en de incidentele driester op R5 de overgrote meerderheid van de teambehoeften. Verfijning is een echte krachtvermenigvuldiger – een gesmeed R5-wapen kan ver boven zijn zeldzaamheid presteren.
Geef prioriteit aan wapens die energieproblemen oplossen, teamschade buffen of aansluiten bij de primaire stat-schaling van een personage. Zeldzaamheid alleen is een slecht selectiecriterium.
Wanneer je builds maakt voor uitdagende content, wordt de wapenkeuze nog cruciaaler. Je kunt meer lezen over teamoptimalisatie in de builds om te begrijpen hoe het nut van wapens samenhangt met strategieën voor het klaren van floors.
De vijf klassen om in gedachten te houden: zwaard; claymore; stafwapen; boog; katalysator.
Wapenklassen
Elke klasse dient voor verschillende personages en vervult verschillende rollen. Ze zijn niet onderling uitwisselbaar, en synergie met de kit van een personage is veel belangrijker dan alleen de ruwe basisstatistieken.
Zwaard
Zwaarden zijn geschikt voor een breed scala aan rollen: main DPS, sub-DPS én support. Stat-prioriteiten variëren sterk per personage: crit rate/damage voor offensieve builds, EM voor reaction carries, ER voor burst-afhankelijke supports. Er bestaan hier meerdere uitstekende opties die je kunt smeden, waardoor zwaarden een van de toegankelijkere klassen zijn om met een klein budget uit te rusten.
Claymore
Claymore-gebruikers kunnen rollen vervullen als main DPS, sub-DPS, support of physical DPS, waarbij ATK en crit vaak prioriteit hebben voor damage-builds. Sommige personages schalen in plaats daarvan op HP of DEF. Deze klasse heeft solide smeedbare opties voor algemeen gebruik, maar meerdere absolute topopties zijn premium of signature-pulls.
Stafwapen
Stafwapens bedekken een breed spectrum – van puur op ATK gerichte carries tot ER-hongerige burst-enablers. EM en ER zijn vaak benodigde stats naast ATK en crit. De klasse profiteert van sterke, toegankelijke viersterrenwapens, waaronder visbeloningen die bijzonder waardevol zijn in specifieke rollen.
Boog
Bogen worden gebruikt door on-field DPS, off-field damage dealers en support-personages. Crit rate en ATK overheersen bij schade-rollen, terwijl EM van belang is voor op reacties gebaseerde boogschutters. Smeedbare bogen zijn bruikbaar, maar premium opties kunnen een groter gat slaan ten opzichte van alternatieven vergeleken met sommige andere klassen.
Katalysator
Katalysatoren worden gebruikt door on-field damage dealers, off-field damage dealers en support casters. EM kan belangrijk zijn voor reactiegerichte personages; ER is belangrijk voor burst-supports. Opvallend is dat meerdere driesterren- en viersterrenopties – waaronder event-wapens – in support-georiënteerde contexten gelijkstaan aan of beter presteren dan premium pulls.
Ga er niet van uit dat alle wapens binnen een klasse onderling uitwisselbaar zijn. Een stafwapen dat is opgebouwd rondom ER-passieven levert mogelijk weinig waarde op voor een personage dat zelden zijn Burst gebruikt of op het veld blijft.
Premium opties
Een premium wapen betekent een exclusief vijfsterren gacha-item – vaak een signature-wapen dat is ontworpen rond de kit van een specifiek personage. Deze hebben de hoogste basisstats en unieke passieve vaardigheden, maar "premium" betekent niet automatisch "het beste voor iedereen".
Signature-wapens behoren vaak tot de sterkste opties voor de beoogde drager. Buiten dat specifieke personage kunnen hun passieve vaardigheden verloren gaan. Pull alleen als het wapen past bij een prioriteitspersonage in jouw roster.
Hier is een overzicht per klasse:
Zwaarden:
Freedom-Sworn – EM-gericht, uitstekend voor reactiegerichte sub-DPS-eenheden
- Haran – op crit gericht met een passief effect dat opbouwt met hulp van de party, uitstekend voor agressieve on-field carries
Mistsplitter Reforged – elemental damage- en crit-stats, een van de sterkste offensieve zwaardopties
Claymores:
Redhorn Stonethresher – op DEF schalend passief effect, uitzonderlijk voor personages die DEF omzetten in schade
A Teaspoon of Transcendence – afgestemd op de kit van Sandrone; de waarde is situationeler op andere claymore-gebruikers
Stafwapens:
Staff of Homa – op HP schalend met een tweefasen-passief, consequent een van de toppers voor op HP gebaseerde of agressieve carries
Primordial Jade Winged-Spear – ATK-stapeling met een on-hit passief effect, brede offensieve inzetbaarheid
- Staff of Scarlet Sands – EM-naar-ATK-conversie, past bij reactiezware stafwapengebruikers
Bogen:
Polar Star – op crit gericht met ATK-stapeling via Normal Attacks, Charged Attacks, Elemental Skills en Elemental Bursts
Aqua Simulacra – CRIT DMG- en HP-bonussen met een voorwaardelijke schadebonus, bijzonder sterk op boogschutters die schalen op HP
Elegy for the End – ER-substat en een teambuff die EM en ATK geeft, ontworpen voor support-georiënteerde boogpersonages die het team buffen
Katalysatoren:
- Kagura's Verity – stapeling van elemental skill damage met crit-stats, een speciaal gebouwde offensieve katalysator
The Widsith – technisch gezien een viersterrenwapen, maar de wisselende buff-rotatie maakt het van premium niveau voor burst-vensters op de juiste personages
Het is alleen de moeite waard om voor premium wapens te gaan als je een personage hebt dat hun passief en stats volledig kan benutten.
Sommige premium opties bieden wel teambrede ondersteuning – de party-buff van Elegy werkt bijvoorbeeld zelfs op personages die zelf niet veel schade toebrengen. Die bredere inzetbaarheid rechtvaardigt pulls in specifieke teamcontexten.
Opties die je kunt smeden

Smeedbare viersterrenwapens zijn de ruggengraat van een F2P-wapenstrategie. Gemaakt van wapenbillets en regionale materialen zijn ze herhaalbaar en te verfijnen.
Op R5 kunnen verschillende smeedbare wapens direct concurreren met gacha-viersterrenwapens en, in specifieke contexten, zelfs vijfsterrenopties uitdagen.
Dit zijn de uitblinkers per klasse:
Zwaard:
Iron Sting – EM-substat en een passief elemental-damage-effect, uitstekend voor reactiegerichte carries
Sapwood Blade – ER-substat met een passief effect dat EM geeft, past bij Dendro-gerelateerde supports
Finale of the Deep – ATK-substat en een ATK-passief dat samenwerkt met Bond of Life, flexibel voor personages die het effect kunnen benutten
Claymore:
Prototype Archaic – algemene op ATK gerichte optie, de standaardaanbeveling als niets anders past
Tidal Shadow – ATK-passief dat activeert na genezing, sterk voor personages die het effect actief kunnen houden
Earth Shaker – op ATK gerichte Fontaine-smeedoptie die Elemental Skill-schade verhoogt na bepaalde Pyro-gerelateerde reacties
Stafwapen:
Kitain Cross Spear – EM-substat met een uniek passief effect voor eigen energieherstel, lost meerdere behoeften tegelijk op
Prototype Starglitter – ER-gericht, nuttig voor burst-afhankelijke supports die energie tekortkomen
Moonpiercer – EM met Blad-passief, past in teamsamenstellingen rondom Dendro
Boog:
Prototype Crescent – ATK-substat met een situationele ATK-boost na het raken van zwakke plekken, een van de sterkere algemene offensieve bogen
- Sapwood Bow – ER-substat met een passief effect dat EM geeft, vult niches voor Dendro-teamsupport op
- End of the Line (vissen) – toegankelijk, met een via Elemental Skill geactiveerd AoE-schade-effect
Katalysator:
Prototype Amber – HP-substat met energieherstel en party-healing na het gebruiken van een Elemental Burst, waardevol voor healer-katalysatorpersonages die een consistente burst-uptime nodig hebben
Flowing Purity – op ATK gerichte Fontaine-smeedoptie voor elemental-damage casters
Blackmarrow Lantern – op EM gerichte Nod-Krai-smeedoptie voor Bloom- en Lunar-Bloom-teams
Smeedbare wapens op een hoog verfijningsniveau kunnen beter presteren dan veel gacha-4-sterren, vooral voor F2P-spelers.
Wanneer je beslist waar je billets aan uitgeeft, geef dan prioriteit aan wapens die:
- Passen bij meerdere personages die je actief gebruikt
- Een kritiek stat-tekort oplossen (energie, EM, healing-output)
- Geen toegankelijke vervanger hebben via vissen of evenementen
Voorkom dat je billets verspilt aan niche-keuzes die slechts één personage dienen – tenzij dat personage een hoeksteen van je account is.
Toegankelijke alternatieven
Naast smeedbare wapens is er een rijke keuze aan wapens die geen billets en minimale of geen uitgaven vereisen.
Opvallende driesterrenwapens
Deze worden vaak over het hoofd gezien, maar zijn op R5 oprecht krachtig:
Thrilling Tales of Dragon Slayers (katalysator): ATK-buff bij het wisselen van personage – een van de meest impactvolle support-wapens in de game voor bepaalde teamopstellingen
Harbinger of Dawn (zwaard): CRIT DMG-substat en een CRIT Rate-passief wanneer de HP boven de drempel blijft – sterk voor crit-builds op off-field zwaardgebruikers
Slingshot (boog): Dichtbij-schade passief effect, bruikbaar op specifieke boogschutters met een kort-bereik kit
White Tassel (stafwapen): Schadeboost voor normale aanvallen, past bij physical of normale-aanval stafwapen-carries
Battle Pass-wapens
BP-wapens zijn populaire keuzes met een goede prijs-kwaliteitverhouding voor spelers die weinig uitgeven – sterke passieve vaardigheden op R1, in de loop van de tijd te verfijnen:
The Black Sword (zwaard): Crit rate-substat met genezing wanneer Normal of Charged Attacks kritieke treffers veroorzaken, een consistente offensieve keuze
Deathmatch (stafwapen): Crit rate-substat, ATK-passief dat schaalt met het aantal vijanden, breed inzetbaar
Solar Pearl (katalysator): Crit rate-substat met een passief effect dat skill-/burst-schade afwisselt, offensieve support of DPS
Serpent Spine (claymore): Crit rate-substat met opbouwende schadebonus – de standaardaanbeveling voor veel claymore DPS-gebruikers
Viridescent Hunt (boog): Crit rate-substat met een passief effect dat vijanden bij elkaar trekt, nuttig in content met veel monsters
Het beste battle pass-wapen dat Genshin biedt, is vaak het wapen dat past bij jouw main DPS- of support-rol – Serpent Spine en Deathmatch zijn topkeuzes voor veel accounts.
Evenement- en viswapens
The Catch (stafwapen): ER-substat met elemental burst-schade en crit rate-passief – uitzonderlijk voor veel op burst gerichte stafwapenpersonages, en volledig gratis
Fleuve Cendre Ferryman (stafwapen): ER-focus, past bij skill-afhankelijke stafwapensupports
End of the Line (boog): Visbeloning met een via Elemental Skill geactiveerd AoE-schade-effect, toegankelijke offensieve boog
Standaardbanner viersterrenwapens
De Favonius- en Sacrificial-reeksen verdienen een speciale vermelding:
- Favonius-reeks (alle klassen): Kan energie-particles genereren bij kritieke treffers, wat teambreed energieproblemen oplost
- Sacrificial-reeks (meerdere klassen): Kan de afkoeltijd van een Elemental Skill resetten, wat dubbele skill-rotaties mogelijk maakt voor supports die hun skill vaak nodig hebben
Vooral voor supports presteren deze twee reeksen vaak beter dan opties van hogere zeldzaamheid, louter door het nut dat ze de rest van het team bieden.
Gebruiksscenario's

Verschillende fasen van een account vragen om verschillende prioriteiten. Zo denk je na over de beslissing in veelvoorkomende scenario's:
Begin van het spel:
- Leun op toegankelijke driesterrenwapens op R5 en de smeedbare wapens die je meteen kunt maken
- Pot billets niet op – smeed de algemeen inzetbare optie voor je main carry en verfijn deze in de loop van de tijd
F2P-teams:
- Smeedbare wapens en evenements-/viswapens op een hoog verfijningsniveau vormen je plafond onder permanent toegankelijke opties – en dat is een hoog plafond
- The Catch, Prototype Amber, Prototype Archaic en Kitain Cross Spear dekken een enorm deel van de accountbehoeften af
Premium pulls:
- Rust een vijfsterrenwapen alleen uit wanneer het passieve effect en de stats daadwerkelijk aansluiten bij de kit van je personage
- Een verkeerd gematcht vijfsterrenwapen kan het afleggen tegen een goed gematcht viersterrenwapen op R5
Spiral Abyss en endgame:
- Geef prioriteit aan wapens die energieproblemen oplossen (Favonius, Sacrificial, The Catch), teamschade direct buffen, of de output van je main DPS maximaliseren
- Één zwak wapen in een rotatie kan een knelpunt vormen dat de clearing-snelheid van het hele team beïnvloedt
Karakterspecifieke synergie:
- Sommige wapens zijn bijzonder nauw verbonden met één personage – A Teaspoon of Transcendence bij Sandrone, of The Catch bij op burst gerichte stafwapen-carries
- Kijk buiten die specifieke koppelingen liever verder
Loop altijd het verfijningsniveau, de teamsamenstelling en de werkelijke stat-behoeften langs voordat je een keuze vastlegt. Een wapen dat er op papier zwak uitziet, kan mijlenver beter presteren als het een gat opvult dat de rest van je team niet kan dichten.
Veelgemaakte selectiefouten
Zelfs ervaren spelers trappen in deze valkuilen. Dit weten voorkomt dat je grondstoffen verspilt:
- Uitrusten op basis van alleen zeldzaamheid: Een vijfsterrenwapen met een niet-passend passief effect draagt minder bij dan een goed verfijnd viersterrenwapen dat aansluit bij de schaling van het personage
- Te veel investeren in smeedbare wapens voor één personage: Als een smeedbaar wapen maar één unit dient en die unit al een betere optie heeft, kan de billet beter elders worden besteed
- Verfijning negeren: Een smeedbaar wapen op R1 kan minder goed presteren dan een driesterrenwapen op R5. Verfijning is niet optioneel – het is een kernonderdeel van de waarde van het wapen
- Energie negeren bij supports: Supports die hun ult niet frequent kunnen gebruiken, schaden de rotatie van het hele team. Favonius- en Sacrificial-wapens bieden vaak meer waarde dan een offensieve keuze met een hogere zeldzaamheid
- Aannemen dat signature-wapens universeel optimaal zijn: Ze zijn ontworpen voor één personage. Bij iemand anders blijft het passieve effect vaak onbenut
- Verkeerde stat-prioriteiten kiezen: Een op EM gericht wapen geven aan een personage dat geen reacties gebruikt, of een offensief crit-wapen aan een healer die schaalt op HP of ER, verspilt een groot deel van de waarde van het wapen
Controleer de passieve vaardigheden van een wapen zorgvuldig voordat je erin investeert. Een goed gematcht R4-viersterrenwapen kan in de praktijk beter presteren dan een niet-passend R1-vijfsterrenwapen.
De duidelijkste aanpak: match het passieve effect van het wapen met de mechanic van je personage, controleer of de primaire stat past bij hun schaling, en overweeg pas daarna zeldzaamheid als doorslaggevende factor.
